463: ◆xjSC8AOvWI[sage saga]
2013/10/03(木) 16:29:08.52 ID:8W2gFpKq0
―二十日目―
早朝
・リベンジャー:拳銃で魔力の弾を発砲。無駄な魔力分は自動で戻る。
a(一発ごと魔力-0.5×数発・近接時-0)
b(一発ごと魔力-1×数発・近接時-0)※aの2倍威力だが連射性能は劣る
c(一発ごと魔力-1×数発・近接時-0)弾をリボンに換えて撃つ。
・大砲型(一発ごと魔力-15×数発・近接時-0)
・バヨネット型(一発ごと魔力-0.5×数発・近接時-0)
aスティンガー :近接戦闘
bスプラッシュスティンガー :刃を射出する。(魔力-0.5)
cティーロ(魔力-0.5) :発砲する。連射性能は拳銃型に劣る。
・チャージショット(魔力-5) :魔力を込めて撃つ。連射性能がなくなり、発射までに時間がかかる分一発の威力は強力。
・リベンジャー一斉射撃(魔力-25):拳銃を5つ出して一斉射撃。
・リベンジャー一斉射撃・二丁(魔力-10):拳銃を2つ出して射撃。
・無限の魔弾(魔力-30):空中に30丁ほどの拳銃を生成して広範囲を射撃する必殺技。
・レガーレ・ヴァスタアリア(魔力-30):無限の魔弾の弾をリボンに換えて広範囲の敵を拘束する。
・ティロフィナーレ(魔力-30) :巨大な拳銃を生成し、撃つ。
・拘束(魔力-1):リボンで敵単体を拘束
・茨(魔力-10):茨を出し敵を捕らえ身体の中まで蝕み壊していく
・イル・トリアンゴロ(魔力-10×敵の数):茨の全体版。威力は変わらず広範囲攻撃が出来るようになった。
・コルノフォルテ(魔力-10):ウシ型の使い魔を出す。安価内容で行動の指定がなければ突進。
・魔力爆弾(魔力-25):攻撃に使える魔力を練りそのまま放出しぶつける。注意しないと自分に被害が及ぶほど高威力。
・爆発魔方陣Lv1(魔力-25) :敵単体分用に範囲が狭まった設置型魔力爆弾
・掴みかかる :MMV(マミには見せられないバイオレンス戦闘)
・結界Lv2 半径2m程度までの結界。中心は任意
・自分の負傷を回復(部位・範囲によって消費変動) 【基準:腕一本半再生で-100程度】
[射撃能力Lv1]
[体術Lv1]
ユウリ(今までの特訓でかなり力はつけられた。
特に魔力の扱いに関しては、一人前とも言われたしな)
ユウリ(…今の時点で戦うなら、奇襲で怯んでるうちにどれだけ削れるかが勝敗を分けるだろうな。
あまり正面からの戦いには持ち込みたくは無い)
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