過去ログ - 咲「悪夢からの脱出?」宥「その2です…」【安価】
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◆1g2rk8dKbo
[saga]
2013/10/21(月) 00:52:27.34 ID:GpHf2FZk0
●ゲームの流れ
1日は「朝の時間」「昼の時間」「夕の時間」「夜の時間」の4つに分けられます
【1日目】
☆ 1日目「朝の時間」
はじめは個室にいて、自分の役割が何であるかを知ります
その後は自由に行動することができます
☆ 1日目「昼の時間」
全員が会議室に集まりますが、1日目は何も起こりません
会議が終わると、それぞれに与えられた個室に戻ります
☆ 1日目「夕の時間」
昼の時間の議論終了後、自由に行動できます
☆ 1日目「夜の時間」
個室に戻り就寝します
門番が、誰か1名の「夢の扉」を封鎖します
ナイトメアは、誰か1名を悪夢に誘います
騎士は初日から、誰か1名を護衛します
【2日目】
☆ 2日目「朝の時間」
調査員は個室にて、「1日目の夜に、自分以外で悪夢を見た人数」を知ります
他は、1日目と同様に自由に行動できます
☆ 2日目「昼の時間」
全員が会議室に集まり、誰がナイトメアであるかを議論します
バク飼いはこの時間に、指定した1人の夢をバクに確認させることができます
議論を踏まえて、多数決によって誰か1人を拘束します
★ 拘束とは?
手錠を掛けられ、一定の自由が奪われます
拘束されると、役職者であれば能力の行使ができなくなります
また、以降の投票権も失われますが、発言することは可能です
☆ 2日目「夕の時間」
昼の時間の議論終了後、自由に行動できます
☆ 2日目「夜の時間」
個室に戻り就寝します
門番が、誰か1名の「夢の扉」を封鎖します
バク飼いに鍵を食べられた場合、このタイミングで鍵が無いことに気が付きます
夢見は、就寝前に「誰の夢を覗き見るか」を決定します
ナイトメアは、誰か1人を悪夢に誘います
騎士は、誰か1名を護衛します
【3日目以降】
2日目と同じことの繰り返しです
決着が付くまで繰り返します
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