過去ログ - オリジナル魔法少女設定を書いて、次レスで魔女化させるスレ★3
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19:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)
2013/11/07(木) 17:20:05.07 ID:z4oJ/19T0
なんだそれ、畑で採れそうな仲間だなwwww
ついでにQBにも需要がありそう。
 
主人公らしい無個性な魔法少女でも思いついてみるか
名前はともかく設定だけなら考えるの楽だし。
 
デフォルトネーム:斎藤(さいとう)一重(ひとえ)
性格:無口、ひたすら無口、場に流されにくいが悪く言えば協調性に欠ける
   自覚は無いがほんのりとカリスマ臭がする。
 
願い:「守れるだけの力が欲しい」「見て覚えるだけの素質が欲しい」「限界を体験したい」
   の3種類いわゆるスタイル選択。 左からパワー型 スキル型 テクニック型
   成長パラメーター、戦闘スタイルにモロに影響する。
 
主人公の背景:無いに等しい、強いて言えば父を大規模交通事故で亡くしており
       母は原因不明の失踪を遂げている、現在は児童養護施設で生活している。
 
魔法少女としての能力(ゲームっぽい能力)
 他の魔法少女のソウルジェムに触れることによって、その魔法の性質と武器を使うことが
 出来るようになるが再現できるかは別である。(熟練度方式)
 スキル型だと技の習得が楽になる。
ゲームとしての戦闘システム
 
FFなどで良く見るATB(アクティブバトルタイム)+α
 
ATBに格ゲーのゲージを足してより戦略的に
 
ソウルヒートゲージ(元ネタ、ジョジョASBのハートヒートゲージ)
最大3本までストック可
ゲージ一本を消費して次の行動までの待ち時間をキャンセル出来たり
1,2本消費してMPとは別に強力な必殺技を繰り出すことができる。
(ここまでHHGの特徴)
ただし、HPが0になった時に素早さ依存でどんどんゲージが減っていき
0になる前に蘇生出来ないと死亡する。
ゲージ1本につき約1ターン分の猶予しかもらえない。
 
テクニック型だとこのゲージが増えやすい。
 
スタイル選択による恩恵
パワー型 基礎ステ◎ 熟練度△ SHG普通
 メリット:基礎ステータスが平均より上がりやすい、クリアする分には一番楽
デメリット:熟練度が上がりにくく窮屈なプレイを強いられることになる、低レベルクリアもやりにくい
 
スキル型 基礎ステ○ 熟練度◎ SHGやや貯まりにくい
 メリット:熟練度が上がりやすくいろんな戦法やいろんな武器を試しやすい、一番魔法少女っぽい
デメリット:連携も戦法も無い序盤が一番厳しい、レベルが上がってもソロは厳しめ
 
テクニック型 基礎ステ△ 熟練度○ SHG溜まりやすい
 メリット:ソウルヒートゲージが一番溜まりやすいので待ち時間キャンセル等でトリッキーな
      動き方が出来る、低レベルクリアを視野に入れるとギリギリを体験できる
デメリット:基礎ステータスが低いのでゴリ押しが効かない、あっさり死ぬ事もしばしば
 
ユニーク型(本編、外伝等々の公式キャラ)基礎ステ✩ 熟練度◎ SHG無し
 メリット:基礎ステータスが優秀で熟練度も元々高く非常に強い、HPが0になって放置しても死なない
      (戦闘からの離脱はする)たまにレベル1で全ステータスがカンストしてるまどかが居る。
デメリット:SHGが無いため緊急回避的な動きが出来ない、する必要は無いが…。
 
妄想すまんかった



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