過去ログ - 【Fate】マスター「お前が俺のサーヴァント」【安価・コンマ】
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3: ◆WFVwcR0RzTMy[saga]
2013/12/04(水) 22:53:26.31 ID:WXPz4sT9O
戦闘法の説明

各マスターとサーヴァントはHPが5あり、それが0になると消滅(死亡)

プレイヤー側は物理と魔術から攻撃を選択し攻撃出来る
物理と魔術にはマスター、サーヴァント毎に有無があり、士郎の場合は物理のみ

攻撃時と防御時には命中回避判定を行う

流れ
敏捷差で順番判定→主人公行動選択→攻撃、命中判定→敵行動、回避判定→繰り返す

各ステータス説明

筋力:物理攻撃力
耐久:物理防御力
敏捷:逃走判定、戦闘の行動順位、命中回避少し有利に
魔力:魔術攻撃力、魔術防御力
幸運:一部宝具への判定有利に

物理ダメージ
耐久-物理威力=ダメージ

魔術ダメージ
魔力-魔力威力=ダメージ

敏捷有利度
2の差毎に命中回避に1の補正が掛かる

ダメージは最低でも1になりますが、一部スキル、宝具には0にされます
一部スキル例 対魔力、菩堤樹の悟り 等


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