過去ログ - 苗木「学園長が汝は人狼なりや?やろうって」霧切「面倒ね」
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6: ◆JlLM7HlZ6hFZ[sage saga]
2013/12/11(水) 19:18:53.23 ID:LYSX48F/0
【ゲームの目的】三つの陣営が会話をしながら敵対陣営を倒していくゲームです。
陣営は【村人】【人狼】【妖狐】が存在します
【勝敗条件】
村人:妖狐死亡後に人狼を全員処刑する
人狼:妖狐死亡後に生存している村人と人狼の数を同数にする
妖狐:村人か人狼が勝利条件を満たした時に生存している
※補足※人狼の勝利条件において、村人の人数と人狼の人数が同数であるかの判定に妖狐は含まれません。
 例:狼狼村村村狐 村>狼なのでまだ勝敗は決定しない。ここから村人が一名死亡し…
   狼狼村村狐 こうなった時、村=狼になるので終了条件を満たし、妖狐勝利となる。
   逆に妖狐を処刑した場合は…
   狼狼村村村 ここから狼を二回吊れば村の勝ち、あと一人村を殺せば人狼の勝ちとなる。
【ゲームの流れ】
夜→昼→夜と終了条件を満たすまで繰り返します。
【夜パート】能力者が特殊能力を使うことができます。
占い師は占い、狩人は護衛、狼は遠吠え→噛み、共有は夜会話…と各自過ごします。
能力を持たない役職者は推理や情報整理に費やすといいでしょう。
全ての役職者が能力を実行すると夜パートが終了します
【死体発見】夜パートが終了すると、狼によって襲撃された死体が発見されます。
狐を噛んだり、狩人が護衛に成功すると発見されません。
また、狐の呪殺死体もこのタイミングで発見されます
【昼パート】誰が人外かを話し合います。役職者が名乗りを上げたり、発言の矛盾を指摘したりします。
【投票タイム】昼パート終了後、生存者一人につき一票を自分以外の誰かに投票します。
最多得票者が処刑されます。



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