過去ログ - 【ラブライブ!】穂乃果「スクールアイドルシミュレーション!」【安価・コンマ】
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◆J25pnqRfIXTT
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2013/12/20(金) 23:20:43.23 ID:kN7aRTq20
【ライブについて】
ライブは、NPCのスクールアイドルと対決します。
勝敗は、『ボーカル』、『ダンス』、『アピール』の3項目で決まります。
各項目は、ユニットメンバーのパラメータの平均と、上昇補正、モーメントパフォーマンスによって決まります。
上昇補正は、センターに指定されているアイドルの1番高いパラメータが1.2倍。
属性の勝負で勝っていれば全体のポイントが1.2倍となります。負けていても下降補正はありません。
NPCのユニットに属性勝負による上昇補正はありません。
モーメントパフォーマンスは、ライブ中のパフォーマンスを安価とコンマで決めます。
そのコンマにより、ボーナスポイントが入ったり、ポイントがマイナスされたりします。
【コマンドについて】
1週間の中で、3区間分のコマンドを安価で決めます。
『月〜水』、『木〜土』、『休日』の3回に振り分けられ、行動を選べます。
・コマンドの種類
『練習』 疲労度+30
ボーカル練習・ダンス練習・アピール練習・実戦練習の4つから選びます。
それぞれ、『ボーカル』、『ダンス』、『表現力』のパラメータ、そしてモーメントパフォーマンスの成功率が上昇します。
『散歩』 疲労度+20
場所を指定して散歩します。
μ'sのメンバーが通う音ノ木坂学院の各教室、商店街、スクールアイドルショップ、神田明神などの様々な場所を指定できます。
それぞれの場所でイベントが起こり、パラメータの上昇・メンバーとの友好度が上昇するなど、何が起こるかはわかりません。
『勉強』 疲労度+10
図書館・教室・メンバーの家などの場所、一緒に勉強する相手を指定し、勉強に取り組みます。
もちろん学校生活の中で学力が必要になることもあるので、上げておくと良いことがあるかもしれません。
『作業』 疲労度+40
歌詞作成・作曲・振り付け作成を行います。
このコマンドを選択した場合、自動的に1週間進みます。
自動的に進んだ1週間(3区間分)の間、他のメンバーの疲労度は回復します。
『ゲリラライブ』 疲労度+50(+70)
講堂・屋上・秋葉・ライブハウスなどのライブができる場所を選び、ライブを行います。
勝利すれば、パラメータが上昇します。負けると疲労度が多く溜まってしまいます。
疲労度はコマンドを選択したアイドルしか上昇しません。
『休憩』 疲労度−200
ゆっくりと休み、疲労度が完全に回復します。
このコマンドを選択すると、1週間の間そのアイドルをコマンドによる行動ができなくなります。
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