過去ログ - 【Fate】やらない夫は死のゲームで目覚めたようです 2ゲーム目【安価】
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863
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以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/21(火) 23:06:55.64 ID:LuWBoqIZo
それも面白そうだね
ただ問題があるとするなら、
人がそれなりにいてくれないと、アイデアが少なくて死ぬというところか
864
:
◆wvgazJcYMU
[saga]
2014/01/21(火) 23:20:37.22 ID:0B5GHsSIo
ちょっとアンケートですが
聖杯戦争で交渉や会話等が苦手な方はいますか?
もし、苦手な方が居ればこの聖杯戦争に組み込み慣れてみる等方法はありますが
そもそも、人が少ないとは思いますが...
865
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/21(火) 23:22:37.00 ID:c2W1mNygo
言っちゃあなんだけど考える材料が少ないのに重要な選択肢多めなせいで下手な事言えないのが現状だと思ってる 個人的には
866
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/21(火) 23:31:34.71 ID:LuWBoqIZo
まぁもうちょっと、情報をところどころ出して欲しいかな
今までの感じだと、少しかゆい所に手が届かない感じ
そういうののバランスは難しいと思うけど
今やってるのに組み込むと、更に無理ゲー化が進みそうだから
やるとしたら普通に次回作でやるのがいいかな
867
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/21(火) 23:42:54.41 ID:KlMKpedt0
現状だと高すぎる壁を必死こいて乗り越えるのに精一杯だからなぁ
クラス的に謀略策略三昧で他を引っ掛け回せるんなら楽しそうだけどない夫がそんな雰囲気じゃないし
868
:
◆wvgazJcYMU
[saga]
2014/01/22(水) 00:14:45.57 ID:ijIsfqcTo
私のスレでは基本情報が自動的には入らないようになっております
例えば、現在は強化が大事→なら強化
だけでは、クリア出来ないようにしております
強化が大事→なら、強化をしてどうするか、それを見極める情報を獲得してるか
という感じも必要な要素です
以下略
869
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/22(水) 00:26:14.58 ID:NCxkhEobo
なるほどなー、確かにそういうシステムも好きなんだけどさ
場合によってはマジでどう動いたらいいか分からん時もあるから
せめて指針になるような情報は少しは出しといた方がいいかも
870
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/22(水) 00:28:06.87 ID:NCxkhEobo
簡単に試行錯誤出来る普通のゲームならともかく、
スレッドだとあんまり難しいとやりづらいよね
871
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/01/22(水) 07:34:18.49 ID:W+6R5x31o
聖杯が埋め込まれてるなら誰かを倒せば聖杯に力が取り込まれて強化されるのかね
872
:
◆wvgazJcYMU
[saga]
2014/01/22(水) 15:01:51.63 ID:ijIsfqcTo
>>871
色々理由がありますがそれは無理ですかね
そして、現在
>>1
が想定してた最悪のシナリオ状況です
以下略
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