過去ログ - ジョナサン「悪魔城の系譜を紐解くぜ!」蒼真「え?」
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以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[saga]
2014/01/25(土) 02:36:48.55 ID:o4lmet+E0
シャーロット「正直このゲームの難易度は、2Dスクロール型アクションの中でもっとも高い位置に属していると言っても過言ではないわ」
シャーロット「ジャンプ中の方向転換不能、階段昇降中の攻撃不可、パターン化必須のボス戦、画面を忙しなく飛び回る小さい敵」
シャーロット「そして被ダメージ時に起きる、リカバリー不可の吹き飛ばされモーション…これらが全てかみ合って、屈指の難易度を形成しているわ」
シモン「ウッ」
蒼真「あーっと、つまりまとめると…?」
ジョナサン「操作性が悪い、それから来る落下死・突き落とされの多発、ボスが強い…ってとこか」
シャーロット「でも救済措置もあるのよ、ゲームオーバー時にはそのブロックの最初でセーブすることができるの」
シャーロット「そのままコンティニューもできるし、タイトルに戻されることもないから、いわゆるイラつかない『死んで覚えるゲーム』としてこのゲームはまとまってると思うわ」
シャーロット「ボス戦に関しても同じように救済措置ととれるモノもあるわ、『聖水ハメ』っていうのがね」
シャーロット「ボスに何もさせず一方的に倒すことができるから、禁じ手にしている人もいるわね」
蒼真「それほど強力なのか?聖水が強いのはまぁなんとなくわかるけど…」
ジョナサン「俺もサブウェポンを使えるからわかる、あれはとんでもなくヤバいぜ」
ジョナサン「聖水は敵に当たるとその敵の身動きを取れなくしつつ効果が消えるまでダメージを与える、あとはわかるよな?」
蒼真「あ…連続して投げ続けたら…」
シャーロット「…そういうわけよ」
シモン「」シマッタ
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