過去ログ - 【安価】京太郎「部長に勧められたネトゲをやる」
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21: ◆1jRzVAOMTg[sage]
2014/01/25(土) 20:42:47.16 ID:AVTiMHeE0
状態異常について

武器や召喚術の追加効果でユニットが特殊な状態になることがあります
状態異常は一定ターン経過するかアイテムや召喚魔法で解除できます
@〜Fまで優先度があり数字が小さいほど優先度が高く大きい数字から小さい数字の状態異常には上書きできません

@石化 

行動不能、ZOCが発生しなくなる、物理攻撃されなくなり置物とかします
毎ターン開始時にダメージをくらい、さらに魔法の被ダメージが上がります

Aマヒ

行動不能、ZOCが発生しなくなる
lv1〜lv3まで存在し、上がるほど被ダメージが増えます

B毒

lv1〜lv3まで存在し毎ターン開始時ダメージをくらい
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます


C暗闇

回避率、クリティカル率が0になる
lv1〜lv3まで存在し、上がるほど移動歩数が減り
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます

C沈黙

召喚術と一部特技が使えなくなる

C魅了

味方グループを攻撃するようになる、ZOCの敵味方の判定が逆転する
与えるダメージが減り、受けるダメージ増えます

D狂化

lv1〜lv3まで存在し、上がるほど与えるダメージと受けるダメージが増えます

E応援

発動時に、HPが回復して受けるダメージが減り攻撃クリティカル率が上昇します

E眠り

行動不能、ZOCが発生しなくなる 攻撃を受けると起きます
lv1〜lv3まで存在し、上がるほど受けるダメージが増えて相手のクリティカル率が上昇します

E隠密

コマンド「特殊能力」が使えなくなりZOCも発動しない
敵の攻撃対象とならなくなり、ZOCの影響も受けない
移動以外の行動をしたり味方からの攻撃を受けたり、召喚術に巻き込まれると解除される

Fチャージ

物理攻撃の威力が上昇します
攻撃をするか、ダメージを受けると効果が消えてしまいます



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