過去ログ - 【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/03/03(月) 22:43:52.08 ID:7NBn2NTb0
◆好感度◆
●主人公以外のキャラクターには主人公に対する好感度が存在します
●好感度は本編中のイベントなどに影響を与えます
●好感度は主人公の本編中の行動によって変化します
【基本好感度一覧】
・本編中に登場する基本的な好感度は以下の8種類です
○盟友
・パーティ、ギルドを組める
・好感度が下がらなくなる
・パーティを組んだ際、戦闘時に直接操作ができる
○信頼
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
・パーティを組んだ際、戦闘時に直接操作ができる
○友好
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
○普通
・初期状態
○不信
・パーティ、ギルドを組みづらくなる
○嫌悪
・パーティ、ギルドを組みづらくなる
・好感度が上がりづらくなる
○敵対
・パーティ、ギルドを組めなくなる
・圏外で遭遇した場合、戦闘が発生する可能性がある
○宿敵
・好感度が上がらなくなる
・圏外で遭遇した場合、必ず戦闘が発生する
【特殊好感度一覧】
・異性のキャラクターには以下の特殊な好感度が存在します
・以下の好感度となったキャラクターとの間には特殊なイベントが発生するようになります
・以下の好感度となったキャラクターは、好感度が基本変化しなくなります
○恋慕
・好感度が【友好】以上の異性キャラクターとイベントを発生させると変化することがある
・パーティ、ギルドを組みやすくなる
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
○恋人
・好感度が【恋慕】の異性キャラクターと特殊なイベントを発生させると変化する
・パーティ、ギルドを組める
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
・【恋人】となったキャラクターが複数いる場合、ペナルティが発生する可能性がある
○妻/夫
・好感度が【恋人】の異性キャラクターと特殊なイベントを発生させると変化する
・基本パーティおよびギルドを組んでいる
・それまで夫婦が所持していたお金とアイテムが統合され、夫婦共用になる
・パーティ、ギルドを組んだ際、戦闘時に直接指示ができる
・【妻】または【夫】以外に【恋人】のキャラクターがいる場合、ペナルティが発生する可能性がある
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