過去ログ - 【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/03/03(月) 22:46:34.39 ID:7NBn2NTb0
◆疲労値◆
●各キャラクターには疲労値が存在し、圏外の探索や戦闘、イベントなどを発生させると上昇していきます
●疲労値は最小値(初期値)が0、最大値が150です
●疲労値は特定のアイテムを使用したり、休憩をとるなどの行動をすることで減少していきます
●疲労値が100以上のキャラクターは以下のようなペナルティが科せられます
【疲労値100以上149以下】
・圏外における行動で、探索などが実行できなくなる(※1)
【疲労値150】
・圏外における直後の行動が、強制的に休憩になる(※1、※2)
・戦闘中における直後の行動が、強制的にPASSになる
※1 … 圏外に出ること自体は可能
※2 … パーティメンバーのうち1人でも条件を満たすと、パーティ全体にペナルティが科せられる
◆耐久値◆
●装備アイテムの中には耐久値が存在するものがあります
●耐久値の初期最大値は全ての装備アイテム共通で100です
●耐久値が0になった装備は、その時点で失われます
●減少した耐久値は、鍛冶屋などの施設で回復することができます
●耐久値は装備アイテムを1段階強化する毎に最大値が10増加します
●耐久値は主に以下のような行動をすると減少します
【装備武器】
・戦闘中、通常攻撃を行う
・戦闘中、攻撃スキルを使用する
【盾】
・迷宮区探索中、トラップによりダメージを受ける(※1)
・戦闘中、[防御]状態時に攻撃を受ける(※2)
【防具・その他装備アイテム】
・迷宮区探索中、トラップによりダメージを受ける(※1)
・戦闘中、攻撃によりダメージを受ける(※1)
※1 … 受けたダメージの1%分。1以下の場合は1に換算
※2 … 本来負うはずのダメージの10%分。1以下の場合は1に換算
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