過去ログ - 【主人公絶賛仕舞っちゃわれ中】東北で聖杯大戦オンライン2【アサシン大活躍】
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◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/24(月) 22:35:59.82 ID:h/mgq4qC0
◆千里眼:B
視力の良さ。遠方の標的の捕捉距離の向上。
〔エリア外からの戦闘参加が可能になる。その場合、攻撃を二回成功させるまでは、他の戦闘参加者に気付かれない〕
◆勇猛:B
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
【あらゆる精神干渉系スキル及び宝具を無効化する】
【ランサーの【筋】を、常在的に10(1ランク)上昇させる】
◆心眼(真):B
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
【自身の行動における成功枠が二つ以下の場合、それを二倍にする】
◆仕切り直し:D
戦闘から離脱する能力。
【戦闘時、ターンを一つ消費してコンマ判定を行う。789が出たとき、令呪の消費なしに退却しても良い】
【このスキルの効果は1ゲーム中一度だけ使用できる】
◆戦闘続行:B
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
【HPがマイナスに達しても、その戦闘中に死亡することはない】
【ランサーのHPが-100を越えた時、上記の効果は消失する】
【ランサーのHPがマイナスであるとき、その戦闘はいずれかの陣営が全滅するまで中断されない】
◆神性:A
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
神武天皇よりの神の系列であることがはっきりと示されている彼は、元々非常に高い神性をもっている上に、
一度与した仏門を捨てて再び神道へと回帰したことから、その神性はより一層高められている。
【神性ランクは基本的に無意味。】
◆陣地作成:A
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
かつて彼が作り上げた"都"を建設することが可能。
【1ターン同じ拠点に留まる毎に、その拠点の『陣地レベル』を1上昇させる。】
【自分が居座る拠点の陣地レベル*20だけ、迎撃時に、好きなステータスを上昇させることが出来る】
【自分が拠点を失ったとき、その場所の陣地レベルを0にすることができる】
【陣地レベル10を超える陣地は使用できないし、作れない】
◆カリスマ:A+
大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。
【軍隊系宝具の使用時に、全てのステータスが20(2ランク)上昇する】
【複数戦の際、味方サイドの全てのステータスが10(1ランク)上昇する】
◆ 対魔力:A+
A+以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、魔術ではアポステイターに傷をつけられない。
【【魔】ステータスを使用した攻撃に対して、50点の軽減を加える。】
〜もうちょっとだけ続くんじゃ〜
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