過去ログ - 【調整しないと】東北聖杯大戦【こういうことになる】3スレ目
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867
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◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 21:50:34.33 ID:qlFkHYMt0
通常行動で出来る内容には、準備コマンド、能動コマンド、回復コマンドの三つがある(区切りには特に意味無し)
∇準備コマンド∇
・礼装作成 (魔術師の通常スキル。礼装を作成できる。スキル:一般人持ちは使用不可。成功率はマスターの魔力*2%)
以下略
868
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/03/28(金) 21:51:09.79 ID:pOri+RUa0
男(?)鯖?
鱒じゃなくて?
869
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 21:52:53.49 ID:qlFkHYMt0
>>868
鱒でした。
〜能動コマンド〜
以下略
870
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 21:54:39.90 ID:qlFkHYMt0
†回復コマンド†
・魂喰い (一般人を殺して魔力を得る。魔力を100回復できるが、50%の確率で、居場所情報を全てのマスターに知られてしまい、犠牲者も爆増する)
・休息 (そのターンのサーヴァントの魔力消費がなくなり、霊地分とマスターの分の魔力が回復する)
以下略
871
:
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
[sage]
2014/03/28(金) 21:55:29.62 ID:YDj2iSs7O
討伐例とかかな
872
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 21:58:00.93 ID:qlFkHYMt0
>>871
イエス。詳しいことはまた後で。
【HPについて】
合計70。0になった時点で強制撤退
以下略
873
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 22:02:19.50 ID:qlFkHYMt0
【残存魔力について】
魔力は-100までは耐えきれるが、-20毎に全てのステータスが10ずつ下降する。
以下略
874
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 22:05:44.70 ID:qlFkHYMt0
___
,イ::‐r::`ヽ
_r::{:/:__⊥火|
r.:.:'"´/:::ハ!ッ―-;-へ、_
以下略
875
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 22:07:48.50 ID:qlFkHYMt0
《筋力》
攻撃力。耐久と比較して筋力が下回っている場合は一律で10ダメージ、同数でも10ダメージ、上回っている場合は超過分+10ダメージを相手に与える
《耐久》
以下略
876
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 22:10:38.06 ID:qlFkHYMt0
《敏捷》
攻撃順に作用。大きい者から順に採用。
以下略
877
:
◆F0cTHB3QK/uG
[saga]
2014/03/28(金) 22:13:49.78 ID:qlFkHYMt0
魔力 最大残存魔力の決定に使用。戦闘中に上昇しても基本的には意味を成さないが、【魔】を参照するスキル・宝具がある他、
仮に戦闘中に【魔】が増加して最大残存魔力が上昇し、その後アイテムを使用して魔力を回復した場合、
【魔】が元の値に戻っても、消費しない限りは超過分を保持することができる。
以下略
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