過去ログ - 【調整しないと】東北聖杯大戦【こういうことになる】3スレ目
1- 20
871:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/03/28(金) 21:55:29.62 ID:YDj2iSs7O
討伐例とかかな


872: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 21:58:00.93 ID:qlFkHYMt0
>>871
イエス。詳しいことはまた後で。

【HPについて】
合計70。0になった時点で強制撤退
以下略



873: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:02:19.50 ID:qlFkHYMt0


【残存魔力について】

魔力は-100までは耐えきれるが、-20毎に全てのステータスが10ずつ下降する。
以下略



874: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:05:44.70 ID:qlFkHYMt0

            ___
           ,イ::‐r::`ヽ
        _r::{:/:__⊥火|
     r.:.:'"´/:::ハ!ッ―-;-へ、_
以下略



875: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:07:48.50 ID:qlFkHYMt0

《筋力》
攻撃力。耐久と比較して筋力が下回っている場合は一律で10ダメージ、同数でも10ダメージ、上回っている場合は超過分+10ダメージを相手に与える

《耐久》
以下略



876: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:10:38.06 ID:qlFkHYMt0

《敏捷》
攻撃順に作用。大きい者から順に採用。


以下略



877: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:13:49.78 ID:qlFkHYMt0

魔力 最大残存魔力の決定に使用。戦闘中に上昇しても基本的には意味を成さないが、【魔】を参照するスキル・宝具がある他、
    仮に戦闘中に【魔】が増加して最大残存魔力が上昇し、その後アイテムを使用して魔力を回復した場合、
    【魔】が元の値に戻っても、消費しない限りは超過分を保持することができる。

以下略



878: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:15:48.87 ID:qlFkHYMt0

《ファンブル判定》
0を出した場合、霊地毎に違う特殊判定が起こる。

ぞろ目も特殊判定。
以下略



879: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:17:25.62 ID:qlFkHYMt0


【霊地について】

   霊地で休息を行うと、【貯蔵魔力】と【HP】が回復する
以下略



880: ◆F0cTHB3QK/uG[saga]
2014/03/28(金) 22:20:17.66 ID:qlFkHYMt0

【礼装について】

日常パートで『礼装作成』を選択する等して、礼装を作成できる。
成功率はマスターの魔力*2%
以下略



1002Res/838.01 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice