過去ログ - 【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/03/31(月) 12:54:28.10 ID:YmAEekmN0
●戦闘においてキャラクターが可能な行動は以下のとおりです
○ATTACK
・装備武器による通常攻撃を行います
・実行すると、装備武器の疲労値分キャラクターの疲労値が増加します
・上記に加えて、盾など一部のアイテムを装備している場合は、さらに追加で疲労値が増加します
・攻撃成功時、相手に与えたダメージの1%分装備武器の耐久値が減少します(※)
○SKILL
・所有しているスキルによる攻撃を行います
・実行すると、スキルの疲労値分キャラクターの疲労値が増加します
・上記に加えて、盾など一部のアイテムを装備している場合は、さらに追加で疲労値が増加します
・攻撃成功時、相手に与えたダメージの1%分装備武器の耐久値が減少します(※)
○ITEM
・所有しているアイテムを使用したり、装備の変更を行います
・装備の変更は、1回の行動で1つだけ装備を変更できます
○GUARD
・装備している盾を構えて[防御]状態になります。盾を装備しているキャラクターのみが行えます
・[防御]状態のキャラクターは、攻撃を受けてもHPが減少しません
・[防御]状態のキャラクターが攻撃を受けた場合、負うべきダメージの10%分盾の耐久値が減少します(※)
・[防御]状態のキャラクターが受けた攻撃がクリティカルの場合、[防御]は強制的に解除されます
○COVER
・味方キャラクターに対する攻撃を自分が受ける[庇い]状態になります
・複数のキャラクターが[庇い]状態の場合は、残りHPが多いキャラクターが攻撃を受けます
・[庇い]状態のキャラクターは、攻撃を受ける毎に自身の[俊敏]の1%分疲労値が増加します(※)
・[庇い]状態のキャラクターが[痺れ]または[麻痺]状態となった場合、[庇い]は強制的に解除されます
・盾を装備しているキャラクターが実行すると、[防御]も同時に発動されます
○ESCAPE
・戦闘からの離脱(逃走)を図ります
・成否に問わず、実行すると疲労値が増加します
・上記に加えて、盾など一部のアイテムを装備している場合は、さらに追加で疲労値が増加します
○PASS
・何もせずに行動を終了します
・実行するとHPが微量回復(基本最大HPの5%分)し、疲労値が1減少します(※)
・複数回行動が可能なキャラクターが実行した場合、残り行動回数分HP回復量と疲労値減少数が倍増します
・[麻痺]状態のキャラクターと疲労値が150のキャラクターは、強制的にこの行動になります
※ … 1以下の場合は1に換算
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