過去ログ - 【SAO】安価とAAでソードアート・オンライン 第4層
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/03(土) 02:09:43.73 ID:S4MpLJpro
500までいかないといけないなら今すぐ関係するわけじゃないし、後回しにしてある程度一気に上げた方が効率的だと思うわ
とりあえずは雑魚で困らないように筋力>俊敏>索敵くらいで適当に振りたい
793
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/03(土) 06:07:28.61 ID:Q1kL0g2b0
原作だと、俊敏は非戦闘時の移動速度にも影響してたな
794
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/03(土) 08:48:09.79 ID:vXuuPtxt0
武器熟練度は原作のように反復練習で上昇したりしますか?
795
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/03(土) 09:15:25.84 ID:wzkrF3Ha0
回復熟練度に振るなら温存でよくないか?
500溜まるまでは温存→緊急時に耐久に振るとか選択肢が広がる
796
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/03(土) 19:32:24.53 ID:Ge5pDz0go
次のクエストが森だろうし今から索敵多く取ったほうがいいと思うんだよね
仲間に頼ることやカラスとかの不意打ちを考えたら索敵は100でもいい
回復はレベル5になったらでいいでしょ
797
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/05/03(土) 23:30:40.62 ID:sCEueGEP0
『インフィニティ・モーメント』と『ホロウ・フラグメント』をプレイしながらソードスキルを確認していると気がつくことが
“細剣ソードスキルは意外と斬撃系のスキルが豊富”ということ
原作ではアスナが突き技ばかり使っているせいか、細剣ソードスキルは貫通系オンリーかと思われがちだけどそうでもないという……
まぁ、史実の細剣は斬撃にも用いられた武器なので斬撃系スキルが多いのは間違っていないんですけどねw
798
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/05/04(日) 01:59:50.06 ID:/I1nAjLAo
6巻に、――基本的に《細剣》カテゴリの剣技だが、斬撃の動作が含まれないので、
派生武器である《刺剣》でも使用できる――という記述がある
《細剣》には斬撃動作を含むソードスキルがあるって根拠の一つになるかしらん
あと《細剣》は刺突(と斬撃)かも
以下略
799
:
◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/05/04(日) 03:48:11.47 ID:85aiQpBf0
ゲーム版では一貫して刺突も貫通も《『突』属性》って設定なんで、本スレもそれにあやかって《貫通属性》にしてます
『突』ではなく『貫通』表記なのは
>>1
がアトラスゲー(メガテンやペルソナシリーズ)スキーだからw
メガテン系列の作品では物理属性の表記は『斬撃』、『貫通』、『打撃』なので……
最近の作品では全て『物理』でひとまとめにされることが多いですがw
以下略
800
:
◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/05/04(日) 03:49:55.99 ID:85aiQpBf0
【名前】 アベル レベル:6 NEXT:450 同行者
【状態】 異常なし 【疲労】 17 【好感度】 普通
【所持金】 570コル 【所有ステータスポイント】 500
以下略
801
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◆JcwQUpY27g
[saga]
2014/05/04(日) 03:50:27.44 ID:85aiQpBf0
◆アイテム
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○ポーション 個数:7
以下略
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