過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[sage saga]
2014/06/14(土) 15:07:29.92 ID:eGoobtXUo
001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。
※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。
※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。
◆両手戦棍(両手連接棍)
001 ●アノード(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、横薙ぎ打ち、単体 ※両手連接棍でも使用可)
001 ●カソード(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、打ち下ろし、単体 ※両手連接棍でも使用可)
001 ●イグナイター(仮)* 【射程:1〜5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、中段突進打突技、単体)
050 ◎カレント・ブレーカー(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》x0.5 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-150】
(対象を瞬間的に《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体 ※両手連接棍でも使用可)
075 ◎シヌソイド・オシレータ(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-120】
(搗ち上げ打ち下ろしの打撃二連撃技、単体 ※両手連接棍でも使用可)
100 ◎ドライブ・リターダー(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可)
200 ◎ショート・ガバナー(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》x1.5 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(変速回転斜め打ち下ろし二連撃、単体 ※両手連接棍でも使用可)
300 ◎イグゾースト・サーキュレータ(仮)* 【射程:1〜3 《攻撃力》+200 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(速度と重さを叩きつける重打突技、このスキルの対象プレイヤー及び中型までのmobをノックバック(小型3m、中型1m)、単体)
400 ◎カプラー・セントリヒュージ(仮)* 【射程:1〜3、範囲 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-200】
(衝撃圧攻撃、全方位範囲高速回転打撃技 ※両手連接棍でも使用可)
500 ◎ジェット・アンプリファイア(仮)* 【射程:1〜4、前方放射状複数範囲 《攻撃力》x2.5 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(身体を回転させる準備動作から振りかぶり打ち下ろしのショックウェーブ、前方放射状複数範囲技、単体 ※両手連接棍でも使用可)
600 ◎パイル・オルタネーター(仮)* 【射程:1〜5 《攻撃力》x2.5 x3連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(衝撃を通す重突進打突からの左右回転打撃、三連撃技、単体)
700 ◎スナバ・ディゾルバー(仮)* 【射程:1〜3 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(対象の《防御力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可)
800 ◎サーキット・パルヴェライザー(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》+400 x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(ステップインからの回転搗ち上げ、回転横打ち、回転斜め打ち下ろし、回転垂直打ち下ろしで粉砕する重打撃四連撃、単体 ※両手連接棍でも使用可)
900 ◎ディフレクター・エクスカベータ(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》x3.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(両手戦棍上位技、対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可)
950 ◎ブレイクダウン・インダクション(仮)* 【射程:1〜5 《攻撃力》x4.5 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(両手戦棍上位技、対象の装備している全金属製装備の《耐久値》に《最終ダメージ値》の2%分の追加ダメージ、突進破壊技、単体 ※両手連接棍でも使用可)
1000 ◎プロバビリティー・スクランブラー(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》x3.2 x6連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(両手戦棍最上位技、事象の蓋然性を支配する、単体 ※両手連接棍でも使用可)
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