過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】
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68: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/06/14(土) 15:09:41.38 ID:eGoobtXUo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆両手槍(長刀、長柄斧槍)

※両手で槍を扱う《両手槍》スキルカテゴリーのソードスキル。ソードスキルの射程は武器の射程に依存する。
※個人で運用する場合1.6m(射程1〜2)から2.2m(射程2〜3)程が一般的だが、より短い槍や長い槍が選ばれる事もある。
※短い槍で1.2m(射程1)程から、長いものでは3mを超える(射程3〜4や4〜5、5〜6などの)槍も存在する。
※自由に長さを選択する事が出来るが、主に穂先で攻撃する関係上長い槍ほど近い間合いへの対応が難しくなる。
※長い程周囲のプレイヤーやオブジェクトに偶発ヒットし易く乱戦や集団戦に不向きだが、適切な編成で集団運用される場合はその限りではない。

※武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。
※貫通用の穂先を持つ槍は貫通属性なため《最終ダメージ値》を1.25倍にするが、斬撃動作を含むソードスキルを使用できない。
※長刀で使用する場合は全て斬撃ダメージになる。

001 ●プレオン(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、中段突き、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

001 ●アクシオン(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、斬り下ろし、単体)

001 ●ディラトン(仮)* 【射程:武器射程〜+5 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50】
(基本技、突進中段突き技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

050 ◎モノポール(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x0.5 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-150】
(対象を一瞬《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体)

075 ●オメガ・ポイント(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-120】
(中段突き二連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

100 ◎ペドラブル・マインド(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(水平撫で斬り二連撃技、単体)

200 ◎ドメインウォール(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(対象を一瞬《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体)

300 ◎スフィア・ディスターバンス(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-85%】
(領域撹乱、対象の《命中力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

400 ◎ビーイング・リドル(仮)* 【射程:武器射程〜+2 《攻撃力》+200 x4連撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(両肩鳩尾額を穿つ踏み込みからの高速四連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

500 ●テトラ・クォーク(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x2 x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(巻き込み下段薙ぎ、薙ぎ上げ、逆袈裟薙ぎから中段から上へ斬り飛ばす重斬撃四連撃、単体)

600 ◎メタフィジックス・ディジェネラシー仮)* 【射程:武器射程〜+2 《攻撃力》+300 x3連撃 《命中力》+230 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(踏み込みからの突き上げ突き下ろし中段突きの三連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

700 ◎グラビテーショナル・シンギュラリティ(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(重力特異点、対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

800 ◎フォトン・ディセントグレイション(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x2.3 x5連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(光子崩壊、高速◇字薙ぎ斬りからの垂直斬り下ろしの斬撃乱舞五連撃技、単体)

900 ◎アンチマター・ディフュージョン(仮)* 【射程:武器射程〜+2、範囲 《攻撃力》+400 単発攻撃 《命中力》+15% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(両手槍上位技、全方位範囲回転斬撃技、範囲内全対象の装備している全金属製装備の《耐久値》に《最終ダメージ値》の5%分の追加ダメージ)

950 ◎プロトン・ディケィ(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-95%】
(両手槍上位技、対象の《防御力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可)

1000 ◎アルティメット・サイン(仮)* 【射程:武器射程 《攻撃力》x3.2 x6連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(両手槍最上位技、終局の兆しと究極の奇蹟、変位多重旋穿六連撃、単体)



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