過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】
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948:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 16:06:39.40 ID:8rj6HZrp0
次は武器防御か軽業の回避系に1票かな
他に有用そうなのは挑発、隠蔽、忍び足、拡張2つあたり?
体術と戦闘時回復は後でもいい気がする

視覚感知の敵限定だけど挑発とか威嚇と隠蔽が相性いい気がする
以下略



949:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 16:36:49.71 ID:4QnUVE3AO
今読み返してて気付いた
貴方ってお気楽野郎だったんだな……
スリル狂に隠れて今まで忘れていた


950:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 16:40:37.16 ID:RkkaKFNRO
処理が面倒臭すぎて時間かかりミスも多発する
早めに軽くしとかないと処理落ち(エター)するぞ


951: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:09:55.75 ID:D81HweIUo

※ちょっとだけ失礼して解説っぽい何か。


                 |/             {ミ//⌒ 〉ii,イ i
以下略



952: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:10:43.46 ID:D81HweIUo

        从::::/  ̄ヽ:::!               i  |
        }:::::| う { l:i                ヽ !    詳細戦闘ルールは1ターン毎に行動を解決していく方式だ
        ハ::::ヽ    |:!            ー ン  '
        ノイ:::\  '                 ′
以下略



953: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:20:48.97 ID:D81HweIUo

※原作主人公に匹敵する高効率を叩き出した『簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理』は、

※……長いので『クロリン戦術』とでも言いましょうか、『クロリン戦術』はこういった条件で成り立っていました。

以下略



954:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 17:21:02.11 ID:feee9SOSO
説明乙です。

確かに詳細戦闘をしない現状、《戦闘時回復》はあまり得策ではなさそうですね…時間的に。
あと《非金属装備》はSWだったよ、なんか混ざっちゃったぜ。申し訳無い。


955:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/02(水) 17:25:40.00 ID:6dTERY5y0
トモミ側のメリットがなくなってきたら他にメリットある人間探すのも手かね
ようするにお金持って行っていいから一緒に経験地作業しようって作戦だし


956: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 18:58:32.37 ID:D81HweIUo

個人的にですがここのルールは遵守すべき目標ではなくて遊ぶ為の手段、道具だったりします

「ああしたい」「こうしたい」に対応して判定する為の指標でしか無いといいますか……
SAOというゲームの中で出来ない事やキャラ的に変なことは「無理」と言いますが、それ以外なら柔軟に対応したいです
以下略



957:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 19:09:37.46 ID:1mnyXVTPo
確かに細かいことに気をとられて本質を見失うなんて愚の骨頂ですもんね


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