過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 2 【安価】
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951: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:09:55.75 ID:D81HweIUo

※ちょっとだけ失礼して解説っぽい何か。


                 |/             {ミ//⌒ 〉ii,イ i
以下略



952: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:10:43.46 ID:D81HweIUo

        从::::/  ̄ヽ:::!               i  |
        }:::::| う { l:i                ヽ !    詳細戦闘ルールは1ターン毎に行動を解決していく方式だ
        ハ::::ヽ    |:!            ー ン  '
        ノイ:::\  '                 ′
以下略



953: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 17:20:48.97 ID:D81HweIUo

※原作主人公に匹敵する高効率を叩き出した『簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理』は、

※……長いので『クロリン戦術』とでも言いましょうか、『クロリン戦術』はこういった条件で成り立っていました。

以下略



954:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 17:21:02.11 ID:feee9SOSO
説明乙です。

確かに詳細戦闘をしない現状、《戦闘時回復》はあまり得策ではなさそうですね…時間的に。
あと《非金属装備》はSWだったよ、なんか混ざっちゃったぜ。申し訳無い。


955:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/02(水) 17:25:40.00 ID:6dTERY5y0
トモミ側のメリットがなくなってきたら他にメリットある人間探すのも手かね
ようするにお金持って行っていいから一緒に経験地作業しようって作戦だし


956: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/02(水) 18:58:32.37 ID:D81HweIUo

個人的にですがここのルールは遵守すべき目標ではなくて遊ぶ為の手段、道具だったりします

「ああしたい」「こうしたい」に対応して判定する為の指標でしか無いといいますか……
SAOというゲームの中で出来ない事やキャラ的に変なことは「無理」と言いますが、それ以外なら柔軟に対応したいです
以下略



957:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 19:09:37.46 ID:1mnyXVTPo
確かに細かいことに気をとられて本質を見失うなんて愚の骨頂ですもんね


958:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 19:19:42.66 ID:LNH6Z9uIO
ルールは堅くしないと
柔軟過ぎれば不平不満が出たとき面倒になる


959:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
2014/07/02(水) 19:36:11.39 ID:1btIPQhoo
別に書き手の好きにやっていいと思う、不平不満は言ってもいいがそれを考慮するかは書いてる人の裁量だしね
やりたいようにやってくれればいいでしょ


960:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 19:40:28.77 ID:1mnyXVTPo
せっかく人間とゲームしてるんだから楽しまないと


961:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/02(水) 19:52:14.15 ID:feee9SOSO
こういったTRPGみたいなゲームではGM裁定>ルールが原則かと。
この手のゲームはプレイ中に意図せずしてルール裁定の範囲から逸れたりしてしまうモノです。
その際にPL同士でごちゃごちゃ言うよりはGMに一任してしまう方が間違いなく円滑に処理が行えます。

…まぁ何が言いたいかって言うと、最終的には>>1さんの思うがままやっていただきたいという事です。
以下略



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