過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です6【安価】
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◆X9GH1gzIDE
[saga]
2014/06/23(月) 15:09:13.54 ID:TJK8EQVI0
【一日の行動】
一日に三回行動できる。朝、昼、夜に一回行動となる感じ。
1:礼装作成 魔力を消費して礼装、使い魔を一つ作成する。 魔力20消費
2:情報収集 場所を指定して、サーヴァントか使い魔を使い情報収集をする。成功率は半々。今回はコスト10なので魔力10消費。
3:工房作成 魔力を消費してその場所の魔力回復、HP回復をそれぞれ+10する。一か所に付き三回まで。 魔力20消費
4:奇襲 安価で隣接する場所を指定して、他の陣営が居た場合奇襲が出来る。 魔力20消費
5:移動 場所を移動できる。他の陣営が居た場合場合、戦闘、またはコミュニケーションが出来る。 魔力10消費
6:休息 その場に留まって休む。魔力を消費しない。HPを+20、魔力を最大値の半分、+その場の効果分回復する。
7:採取 木の棒等を採取できる。採取した者は礼装作成等で使用可能。 魔力10消費
基本休息以外の行動を行うとそれに伴った魔力を消費します。
消費の割合としては
礼装作成、攻防作成>奇襲>情報収集>移動、採取>休息
を想定しています。
【戦闘】
※試行錯誤中です
シンプルに、一ターンに両方ともステ判定→(ステの能力値+コンマ数値)÷2で攻撃力を割り出す。
攻撃力が高かった方が、高い分ダメージを与えられる。
(例:Aが攻撃力20、Bが攻撃力50の場合、BがAに30ダメージを与える)
1対多数の場合、1側のステータスを(多数の数-1)ランク下げる。
そして1側に与えるダメージは(出した攻撃力-1側の攻撃力)される。
(例、1側が攻撃30、多数Aが攻撃40、多数Bが20、多数C50の場合与えられるダメージは10+0+20=30ダメージ、そして多数Bに10ダメージ)
戦闘中撤退を行う場合、敏捷の値の確率で成功します。
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