過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です6【安価】
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876: ◆38ZV9ddZ6g[saga]
2014/06/27(金) 16:22:49.26 ID:RQuZQEVi0
【2:槍と暗の判定入替で処理(槍がエリア9に、暗がエリア3に)】

三日目夜
槍:エリア7 →撤退(エリア9)
魔:キャンプ
暗:エリア9 →撤退(エリア3)
弓:エリア7
狂:エリア9



              _       /′
             , ‐-ヽ:.}       / l   _
        , -― ´  -f ´ ̄`ヽ./  レ ´  /
          /,. -―ァ     r__― 、|   j _   {
       // ァ ´        `ヽ、} <く .}  /
     r  ̄   ノ  ..        \ `´<
      |     / ヽ. .:..:     \..    |    ` ー‐ァ
 {{、  _j    .{ .:ハ:..:..:. :/ ヽ ヽ:.. . ト--、--‐<_
  ヽ二 ィ . .:.:.|,./‐弋:{:..:..:{z-‐-ミ:l:..:. :...ヽ┬--=‐ ´  撤退した人が居るみたいね
    r' n:....:..:..:{{/f_テ.ト`\ドァf示ミlハ:..:/´ l
    ヽ{ ー、ァ‐、ヾ_迅リ   ` 迅リ リ/ /´二|      追いかけた方が良いの?セイバー
   ,.ァ   ヽ-ミトー    ,    ー7イ | { i⌒l
  {.{    ノ  ハ    ー一    .イ‐1 V/r‐ |
   ヽー‐.:´ _  }:>i...   .ィ:´  |-‐ ノ ,∠
    ,フ7´   `i _j¨廴`ニ´.斗ヽ.  | ̄ /  `ヽ
   /:..:..{:   、__ノノi⌒i o厂{ o{⌒il.ー|/{  ⌒i  }
   {:..:.. ヽ., -┬ ヘ `¨r‐{f¨ }- 、¨ノ` ┬- 、ー ' ノ
    ヽ:.__/  ヽ  丁   トイ  l  /   ヽ:.f´
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           ;i' ,;i"/i";'/ハ/ハli'i'  彡 彡;-ー        ゞ,"ン、
            .'ヽi,/ ll ;;i' ;il 'i; ' 彡 彡彡           ミ< ゝ
              /ヽ"' 'i,  ヽ ' 彡 彡            彡>">
               'l';;;iii;;;;;;;;;,,,,、   ""ヾ、ミ、          ,ミ ,,ゝ すぐに仕留めたいならば、な
           /"::..,;,,,,,,_ ..::::.      "';; "ヾ,,,.-、      ミ >
             /    ,,..゜.>.::..      彡  /,,ヽ.:l      ゝ,,ゝ  もっとも、相手の手札が判らない内は避けた方が良いかもしれんが
           /"''       ::::::.     ミ  /= )'ハ:'l    <彡/'
          ("   ..      :::      彡:/ヽ ) ノ,l   ,,ゞ "ゝ
          "'ー-;:'      .::      ;;;/)丿 ...::/    _,,> i"   
            .く             .:;/_,r‐l'"    ミ /"
             .r' ̄"ヽ        ...::/;l:: .::::l "ヾ;'i ミ"i'
           "i''          ..:::/;;l:: ..:::l   ''"ヾ''iヽ
           /          ..:::/;;;l:: .:::::l:.    ..::'l
           i,_   _,,... -―'''" ̄:::;;;;;l::  .:::l::.   ..:::::'l,,..,_
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【持ち物】
・物見の鏡 (後三ターン、場所特定使用不可)
・騎乗用使い魔

【状況】
・ライダー陣営と同盟

【この場に居る者】
・セイバー
・ライダー陣営

【三日目】【夜】【エリア6】【ニアの魔力305】【セイバーのHP90】先に二票
1:礼装作成 魔力を消費して礼装、使い魔を一つ作成する。 魔力20消費
2:情報収集 場所を指定して、サーヴァントか使い魔を使い情報収集をする。使い魔の場合魔力10消費。今回はコスト40なので魔力40消費。
3:工房作成 魔力を消費してその場所の魔力回復、HP回復をそれぞれ+10する。一か所に付き三回まで。 魔力20消費
4:奇襲 安価で隣接する場所を指定して、他の陣営が居た場合奇襲が出来る。 魔力20消費
5:移動 場所を移動できる。他の陣営が居た場合場合、戦闘、またはコミュニケーションが出来る。 魔力10消費
6:休息 その場に留まって休む。魔力を消費しない。HPを+20、魔力を最大値の半分、+その場の効果分回復する。
7:採取 木の棒等を採取できる。採取した者は礼装作成等で使用可能。 魔力10消費
8:持ち物を使う



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