過去ログ - ねらう緒はポケモン対戦について語るようです
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 20:34:15.44 ID:DA4vIeuVo
-―━━―-
,ィ ´::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::へ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::..、
. /:::::::/:::/::::::::: イ:::::::::::、:::::::、:::::::::ヽ
イ::::,'::'::::' :::::/ {:::ハ,ラ弋、:::::::::::::::::ヘ 負担をかけにくかった低火力高耐久ポケモンの評価を
. i::::::::,:::::::::::/‐- レ ィ=ァtァ,:::::::::;:::::::::} ひっくりかえしたほどに有用だ
|::::::ィ::::i:::::/i.フ', .ト'ij レ' l:::::::::l:::::::::|
|:::i:|:::::l::::j.」''ノ ``'" |::::::::|:::::::::l 元々エアームドはどんなに耐久が高くてもガブリアスやハッサムに
. !::i:::::::l::::| ' .l::::::::l::::::::;' 有効な打点が無かったのもあって採用は見送られてきたが
. V:::::、l:::::l _ .,'::::::リ:::::ノ 接触技を食らうだけで相手に負担をかけることができる
ヾ、::ヾ::::l、 ノ;:ィ"ソ⌒`ヽ
`> 、;|>. イ,r',' " \ 五世代でのバンギ無道なんかはこのアイテムが無ければ
/ /`i¨´< i ヘ 開発は遅れていたかそもそも存在しなかったんじゃないか?
' < ヘ ヽ i ヘ
{ ヽ }` ´ ヽ.', ヘ
∧ ヽ }===イ}. ', {/ .ヘ
∧ ヘ .ヘ ノ .l. ,イ i ヘ
∧ l レ゙ | l .| i
∧ | l .| | l }
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ハ
:::::::::::::::::::::>'"7:::::::::::/|::::|ヽ:::::::::::::::::ハ::::::::ハ
:::::::, -─< /::::::::::/ .|:::| ヽ:::::::::::::::::l::::::::::l しかもラス1同士こいつを持った相手を殴って倒しても
∠´ ヽ ム__:::::/ |::| V:::::::::::::l::::::::::j 反動で倒れればゴツゴツメットを持っている側の勝ち
 ̄`~ヽ `y l:::/ .|:|__ .V:::::::::::}:::::::::j
ヽ、 l/ /::/-  ̄|:|  ̄弋::::::/二ヽ| 仕様だから俺も使っているがこれ実際問題どうなんだよ・・・
、 l /イ´:ル'_____」|___|ヽ/|┌j l 冷静に考えて性能高すぎる
_ \. L/ /レ゙ .' ̄|「::::::::::|「 〉 |::::::|///
i ノ`'´ ∧.  ̄ ̄ ̄ ´ l:::::::| /
二__,イ } }:::::::|く´
} r、 .,ィ::::::/ ヽ
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