過去ログ - ねらう緒はポケモン対戦について語るようです
1- 20
53: ◆M5chBImB4Y[saga]
2014/07/02(水) 21:00:11.40 ID:DA4vIeuVo
             , . : ´ ̄`: . 、
              /: : : : : : : : : : : `ヽ
.             /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
            /: : : : : : : : イ: : ハ: : : : : : ,   一連の対戦の交換戦の流れのことだな
          ハ: : : : : : : :/.| :/‐トi : :l : : }   ぶっちゃけ選出した時点でどんな試合になるかある程度はわかる
          ,'イ: : : : : : / レ _} : :|: : :.!
           }八 ∧: : :/,  セ歹l : /〉 /   さらに言えばパーティ同士の見せ合い時点でも分かる
            ヽ: |: :/´     レ/":ハ   まぁ確実なんていうのは不可能だからあくまで予測ではあるが
              ヽレヽ 、 ―  イ: :/レ    対戦の理論に忠実ならばこうなるだろうという感じでな
.               `ル圦= ´/ゞル′
               , -‐´イf三イ二、ユ-ヘ   問題は現状では交換戦になる前に打ち合って先に崩したら勝ち
           /: : ; : : :j///}: : : : : :`: :}   そういう構築のほうが強くなりがちな環境になっていることだが
             /: : /: : : ;'///|: : : : : :{ : :ハ
         /: : :.{: : : :{////; : : : : :j : : :ハ そしてここからはお互い1サイクル廻って選出やある程度の努力値配分
           /: : : :/、: : :マ///| : : : : :; : : : :ハ それが確定情報となったのを前提での戦いになる
.          /: : : :///i: : }///|| : : : : :ト: : : : ハ
         /: : : :////}: :リ///|| : : : : :| V: : :ハ


         __
         (  ``
      , -‐ゞ"` ―- 、
    ./          ヽ,、
   / f  / / ゙\  ‐"_ノi
   i  { ,' /    ヽ、_``フ,
   |  | { 7'''     ̄` |`´ }  か・・・かくていじょーほーっすか・・・
   !  r| |/ o    o  |  ,'
    ', { | l        ,'  /
    ヽ ヾ{ @   f⌒7 @/ , /
     \ >r 、 `´ イ/イ
       >j   ̄{_イ/、
    , - ヘ/\_, - ォ///7、
     {ヽ  '///ヾニ}//イ  }
     {  `, ∨//ヘYヘ/   |
    |  } ∨ | 只 |   }


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
124Res/238.07 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice