過去ログ - ねらう緒はポケモン対戦について語るようです
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◆M5chBImB4Y
[saga]
2014/07/02(水) 21:00:11.40 ID:DA4vIeuVo
, . : ´ ̄`: . 、
/: : : : : : : : : : : `ヽ
. /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : イ: : ハ: : : : : : , 一連の対戦の交換戦の流れのことだな
ハ: : : : : : : :/.| :/‐トi : :l : : } ぶっちゃけ選出した時点でどんな試合になるかある程度はわかる
,'イ: : : : : : / レ _} : :|: : :.!
}八 ∧: : :/, セ歹l : /〉 / さらに言えばパーティ同士の見せ合い時点でも分かる
ヽ: |: :/´ レ/":ハ まぁ確実なんていうのは不可能だからあくまで予測ではあるが
ヽレヽ 、 ― イ: :/レ 対戦の理論に忠実ならばこうなるだろうという感じでな
. `ル圦= ´/ゞル′
, -‐´イf三イ二、ユ-ヘ 問題は現状では交換戦になる前に打ち合って先に崩したら勝ち
/: : ; : : :j///}: : : : : :`: :} そういう構築のほうが強くなりがちな環境になっていることだが
/: : /: : : ;'///|: : : : : :{ : :ハ
/: : :.{: : : :{////; : : : : :j : : :ハ そしてここからはお互い1サイクル廻って選出やある程度の努力値配分
/: : : :/、: : :マ///| : : : : :; : : : :ハ それが確定情報となったのを前提での戦いになる
. /: : : :///i: : }///|| : : : : :ト: : : : ハ
/: : : :////}: :リ///|| : : : : :| V: : :ハ
__
( ``
, -‐ゞ"` ―- 、
./ ヽ,、
/ f / / ゙\ ‐"_ノi
i { ,' / ヽ、_``フ,
| | { 7'''  ̄` |`´ } か・・・かくていじょーほーっすか・・・
! r| |/ o o | ,'
', { | l ,' /
ヽ ヾ{ @ f⌒7 @/ , /
\ >r 、 `´ イ/イ
>j  ̄{_イ/、
, - ヘ/\_, - ォ///7、
{ヽ '///ヾニ}//イ }
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