過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(SSL)
[sage]
2014/07/15(火) 16:21:04.48 ID:IhVxNWMm0
>>424
難易度も上手く調整しているし、ストーリーも面白いが、この
>>1
の場合判定が丁寧過ぎて時間がかかり過ぎるんだよね
現状、
>>1
は複雑なシステムを見事に処理できているし、時間があれば進行自体は問題ない…未完になる可能性はあるが
故に多少の間延びは
>>1
の丁寧さの表れとして受け入れ
省いてもよさそうな所、スピーディにできそうな所はこちらから提案していくのが両者にとっても建設的かと思う
例えば詳細戦闘の行動判定はターン数じゃなくて主人公のHPを基準に判定した方がいいと思うけどね
初撃→HP残り八割→残り五割→残り三割→残り一割毎に判定し、それ以外は主人公が同じ攻撃をしているとして判定するとか
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