過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】
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547:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 15:35:00.93 ID:gFZJQXuAO
10:0で割り振るわけじゃなし、シナリオ進行しないって事もないんじゃない?
大体がクロリン戦術によるレベリングの途中に組み込むって案っぽいし

実際リスキーだし回復が追いつかない今は
全力で熟練度上げなんてムリムリ
以下略



548:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 16:19:07.69 ID:22c26GdEo
いまwikiとにらめっこしてきた
熟練あげるにはすべての装備をはずしてLv11の敵と戦う必要あり
これで1回食らう度に100ダメージ相当
回復はポーション+1を使用(5分で900回復)
9発くらう度に敵を助手とマサムネに倒してもらう
以下略



549:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 16:23:36.24 ID:2M4YBfAgO
スリル狂をごり押ししてる奴、自重しろよ…ロールプレイするのは結構だけど、それにこだわって選択肢を狭めるようなのは害悪でしかないわ
この間みたいに、ろくな準備もせずに危険域に突入するのは勘弁 後先考えないのは、スリル狂じゃなくてただの馬鹿だ


550:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 16:27:14.60 ID:brTJp3Pjo
普通は単独で無茶しないとだから、本来もっと時間掛かるとか
命がけになってるのを信頼出来る人とやるとか無理


551:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/16(水) 17:36:54.58 ID:MEcjx+6m0
>>550
一理あるな。確かにゲーム攻略の観点からすれば、早いうちに熟練度を鍛えておくのが一番『効率的』だ
また黒木の狂気と才能ならば、勝算が十分あれば戦闘時回復を効率よく上げるために殴られるのも厭わんだろう
しかし、心優しいトモミや姉貴分役のマサムネが黒木の狂気を受け入れられるかは別問題なのではないか
鍛えるために自分から凶悪な化け物に殴られに行きます! と友人が言い出したら、止めに入りそうな気がする
以下略



552:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 17:53:08.37 ID:YqAGkanQo
始めにトモミに拾われたのがスリル狂にとっての不運であり、クロリンにとっての幸運
いい感じに首輪を付けられたんじゃない?


553:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 17:58:56.21 ID:04L47ZYlO
クロリンが正座で首輪嵌められてる絵面想像してワロタ


554:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/16(水) 18:20:28.83 ID:lt5LOJvjo
>>551
結局殴られなきゃスキル上げできないわけだし特に狂気を感じるとか止めに入るとかするとは思わないな
現時点で戦闘時回復を上げる必要が無いのには同意だが


555: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/16(水) 18:52:52.15 ID:bp/yNym7o

※ご指摘ありがとうございます。私の方でも検算した結果ご指摘どおりのミスを確認しました。

【誤】

以下略



556: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/07/16(水) 18:54:01.65 ID:bp/yNym7o

※色々考えたり検討したりして楽しんで頂いてありがとうございます。

※以下はやろうと思えばそこそこ安全に出来るかもですよ、というだけの話で、強要するものではありません。

以下略



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