過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です10【安価】
↓
1-
覧
板
20
101
:
◆X9GH1gzIDE
[saga sage]
2014/07/20(日) 04:30:38.47 ID:Sllucfqr0
_
ィ;ヘ:::::´:jト、ミ::::、
,ィ:::::´::::::::\/:l::::::\::::
r:j::::::::ハ:::::::ト:;ィ!:::ヽ::::\::、
j/::::::/:::::}:::::ノ~´ |::::イ:::::::;イ〈
/::::::人::メ::::( {:〈,{::ハ:/:ハ::ヽ_
>>100
ひらめくな!
ト:::(:::::「ト-y' :::::、)斗チj:r-:::Y
从ハ个}ノTエ´:::::::::┴'-从 j:リ
`⌒ヾ{ハ u ` rイ::{
「 ̄、 ̄`ヽム ,,ィ=ぅ ノ人:ハーァ 、 そして勝率制の方も考えたがなんか凄く、普通だ
| ヽ ト≧'ーrr-≠ イ j まあ普通なのは良いんだが、もう少し良い案が無いかな…
} Y ヽ マ{ 彡 / /
ハ j「 ー 」ム ハ {
/ 7 川 V ヽ 取り敢えず今から寝ます
/ j{ | i ! } 、
′ ハ l | ! ハ !
ミ、/ } ! ij {! V
{ イ/⌒ーォ | lト イ ≠⌒ヾ |
―┤ ア´⌒ヽ――┴┴ f ̄`マ j―――
L j!  ̄] [ニ ヾ _ノ
 ̄ヽ ム ニイ ト_ j /! /´
`⌒ー- ´ `ー-'‐^ ̄
【勝率制】
初期勝率は50:50
ターン毎にステ判定で勝率変動、三ターン後に勝率で勝利判定を行う。
ただ勝率制の場合マスター戦どうするかという話になる
それによって次回から能力値の設定変わるかもしれないし
残す場合こんな感じになると思う。
戦闘開始時、マスター戦をするかを選べる。
また、マスター戦防止の為に隠れる事も出来る。
勝利判定時に双方のマスターの「残りHP÷最大HP」を照らし合わせて、高い方に勝率+10。
相手を気絶させている場合は勝率+30。
【何故戦闘開始時にしか行えないか】
例えば相手のHPが減っていて、此方が万全だったとする。
そうなると、三ターン目に襲う事が安定行動になり、ほぼ勝利確定とかいう状況になりそうだから。
勝率制ならマスター戦も勝率制にしたいが、ステ判定で50と10なら兎も角10と1で判定する可能性がある事を考えると厳しい。
そしてぶっちゃけると、勝率制ならマスター戦失くした方がこっちとしては楽
鱒スキルの効果も勝率アップとかで済むし
<<前のレス[*]
|
次のレス[#]>>
1002Res/1154.20 KB
↑[8]
前[4]
次[6]
板[3]
1-[1]
l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。
過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です10【安価】 -SS速報VIP http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/kako/1405599076/
VIPサービス増築中!
携帯うpろだ
|
隙間うpろだ
Powered By
VIPservice