過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です10【安価】
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61:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:18:50.10 ID:9f154/g3o
魔翌力消費莫大に一票かな
英霊の切り札をそんなほいほい使えるのも違和感残るし


62:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:18:52.34 ID:iuWpl53Oo
好感触で何より

>聖杯戦争中に使用出来る回数を付ける
回数にある程度余裕を持たせないと最後は殴り合いの泥試合が待ってる予感
個人的には消費増大かな


63:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:20:32.43 ID:EQOp/laq0
直接ダメージを与える系統はもうちょい劣化とか魔翌力消費増やしてもいいのかもなぁ
とりあえず全体的に消費魔翌力増やす方向ではどうだろう

宝具って「必殺技」な訳だし、1戦闘に1回でもギリギリ使用出来ない場合がある、位でもいいと思う
原作のセイバーのエクスカリバーも結構使い所見極めてたし
以下略



64:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/17(木) 23:21:42.48 ID:NCshhzy+0
個人的には宝具の火力は落ちてほしくない
英霊を象徴するもんだしそれなのに通常攻撃より弱かったら置物になりかねん(大正義固定ダメであるのは確かだけど)

そうすると1戦闘1宝具1回が基本か?
もしくは宝具と宝具の撃ち合いによる相殺とか
以下略



65:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:22:28.65 ID:6tq5v2lDo
単純火力系はトドメにしか使えないとかすると演出的には映えそう
まあ魔翌力消費増やすのが一番でしょうね


66:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:22:58.99 ID:lXGm0wZ0O
マスターの魔翌力に差が大きいのよね。消費量増加は難しいと思う
莫大にしすぎると魔翌力1のマスターが使えないし、
魔翌力が少ないマスターに合わせると魔翌力0とかのマスターは連射出来ちゃう


67:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/07/17(木) 23:23:40.58 ID:m+YPN/4/0
宝具は基本一発逆転とかそれだけで勝負決め兼ねないくらいの強さが原作のイメージだなあ
発動状況に限りあるとかどうだろう


68:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:25:12.73 ID:iu+/ffuAO
とりあえずナタの火尖槍だけは未だに忘れられん
あの火力であのエコ消費、修正してやる……!


69:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:26:29.25 ID:43G3tv56o
これ以上火力抑えるのはやっぱダメだよね……エクスカリバーとかには相応の火力欲しいし
魔翌力消費ある程度増加+次の休息での魔翌力回復50%減とか?
単純に魔翌力消費を増やすと魔翌力低いマスターと組んだ鯖が宝具全く使えなくて持ち味殺されたりするから、
後先考えなければ魔翌力低い陣営でもどうにか使えるように


70:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:30:03.19 ID:iuWpl53Oo
>>68
お前は誰だよwwwwww完全に私怨?じゃねーか

あれはランサーで顕現しといて別の宝具も自重せずに持ってきたのが悪い
原作だってクラスによる取捨選択あったのにな


71:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/07/17(木) 23:32:37.26 ID:lXGm0wZ0O
アキレウス「え?そ、そうだな」


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