過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です10【安価】
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989: ◆X9GH1gzIDE[saga]
2014/07/30(水) 09:39:00.52 ID:Fh8A9yS10
           r..イ.:.:.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.、:.:.ヽ.\
         ′/.:.:.i:....:.:./`"'i:.:...ヽ:.:.:.::`:.\
        ノノ.:.:.ノ!:.:.ノ   乂:.:.:.`ヽ:.:.:.}:〈
       /(:.:./ (:フ ̄`   ´ ̄了`_:.(:.:.\    >>988 キャスターさん…
      ´ム:.:.廴 {: ̄:}      {: ̄:} Yノ::::...:)        今回は強さの事を考慮して選んでないからな(遠い目)
        W´|  ゙ー ′     ゙ー ′ |`;ヽ(       
         八_|_            _|_八{`
           ト、 ¨¨ ー―一 ¨¨  ノ!           埋めがてら案を出してみる
          ヽ\ _          _/ ノ
           >,二二二二´ィ<
          /: i: : : : :`゙f|l!´: : : : :i :\
          /、: : :|: : : : : : ||l!: iニニコ:!: : :/ヽ
       {\゙_/|: : : : : : ||l!: : : : : :ト、_,''/}
         ̄  ‘,: : : : :||l!: : : : : ,'    ̄
            マ‐- __M__ : -イ
                ‘,: : :| .|: : : :/



 ┌───────────────────────────── ┐
 │ 【HP制案】                                       │
 │ ステ判定によりダメージを決める。                         │
 │ また、ぞろ目時に特殊効果。                              │
 │ ダメージはそのコンマのステで判定する。(幸運は例外)           │
 │ ステが下がるのは戦闘中のみ。                            │
 │                                               │
 │ 表                                         │
 │ 11:自分の筋力が一ランク下がる。                        │
 │ 22:相手の耐久を一ランク下げる。                      │
 │ 33:自分の耐久が一ランク下がる。                        │
 │ 44:相手の筋力を一ランク下げる。                      │
 │ 55:自分の攻撃が回避される。(相手の攻撃を無防備で受ける)     │
 │ 66:相手の攻撃を確定回避。(自分の攻撃が無防備で当たる)     │
 │ 77:魔力の浪費。魔力がコスト分多めに減少。                   │
 │ 88:魔力行使の効率化。コストの魔力消費無し。              │
 │ 99:痛恨の一撃、自分が最大HPの50%分のダメージを受けてしまう。 │
 │ 00:会心の一撃、相手に相手最大HPの50%分のダメージを与える。 │
 └───────────────────────────── ┘


┌─────────────────────────────────────── ┐
│  【魔力案】                                                      │
│                                                             │
│  サーヴァントは休憩で魔力が回復しない。                                │
│  休憩時、マスターの魔力が満タンになった時に溢れる分の魔力がサーヴァントに補給される。│
│  また、任意でサーヴァントがマスターから魔力を供給してもらう事が可能。            │
│  大体こうなる感じ                                                │
│  例:                                                        │
│  マスター最大魔力100                                           │
│  サーヴァント最大魔力250                                              │
│  鯖宝具ぶっぱで魔力50に                                              │
│  マスターはコスト分消費で魔力50に                                     │
│  この状態で休憩を行うと、                                         │
│  マスターの魔力が100                                           │
│  サーヴァントの魔力が50になる                                       │
│  さらに休憩を行うと                                                 │
│  マスターの魔力100                                             │
│  サーヴァントの魔力100になる                                           │
│                                                             │
│  そして、魔力量算出方法が変わるかもしれない                                │
│  例えばコスト×10とか                                           │
└─────────────────────────────────────── ┘



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