過去ログ - 京太郎「黄金に輝く時代を、もう一度」
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◆bcAqqlThs.HC
2014/08/01(金) 23:04:29.35 ID:f/yVPB+00
>>49
心の中で思うくらいは誰にでもあると思います。
それでも偉そうというのであれば、自分の国語力のせいです。
それでは、闘牌パートのチュートリアルを始めます。
まずはステータスについて説明します。
生運:生まれ持った運の数値。これが変動することは基本無い。
技術:技術の数値。体力や集中力によって変動することはある。
能力:そのキャラが持っている能力。
次に、判定について。
・和了り判定
{生運+(時運/精神)}×{(1/技術)×100}+補正値=勝負運
時運はキャラ指定のコンマ、精神はその時のキャラの状態などによって決まります。補正値は、能力の影響がないときは0です。
勝負運の数値が一番大きいキャラの和了りとなります。
なお、一番大きい数値を出したキャラと差が最も大きいキャラが放銃となります。ただし、このときの差が30以下の場合、ツモ和了りとなります。
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