過去ログ - 【咲-Saki-】京太郎「俺は一番になりたい」佳織「チャンピオン……?」【安価】
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2: ◆uyhWeNAxHY[saga]
2014/08/02(土) 00:32:41.89 ID:vBStghRNo

○パラメータ説明

 雀力  闘牌時に使用する基本能力値
 技能  闘牌時に使用する技術の習得を助ける
 異能  闘牌時に発動するオカルトの影響力及び再現率
 学力  通常時の行動と技能の習得に影響を及ぼす
 生活力 通常時の行動に影響を及ぼす

 友好度 通常時に接触する対象に付与されるステータス
 
 体調  コンマ判定時の成功確率を高めもするし低くもさせる

○雀力の大まかな目安(EASY補正中)

 250  雀聖・神の領域
 240〜 全盛期アラフォー
 200〜 てるてる
 140〜 インハイ最低ライン
  5〜 雀力たったの5か。ゴミめ

○体調について
 絶好調・好調・普通・不調・風邪の五種類があり
 好調以上の時には基本行動にボーナス補正が
 風邪をひくと強制的に二日間の行動が停止になります
 体調消費は夜行動で夜更かしを続けることで発生し
 体調回復は施設の利用及び夜行動での早寝を選択することで可能
 絶好調の持続は発生から行動四回分
 それ以外は無制限で維持することが可能です

〇友好度について
 文字通り須賀京太郎と人物たちの心的距離を表しています
 たとえ嫌われているように見えても
 あくまで心的距離ですからその辺御理解を
 友好度を上げるとボーナスとして
 ステータス振り分けのチャンスが与えられます

〇ギャルゲ要素について
 このスレにおいては自分から告白しない限りルートに入れません
 また告白は友好度9以上でないとできません
 告白は必ず成功するとは限らないので悪しからず
 告白が成功した場合友好度10へ到達し、ルートに入ります
 
○闘牌について 
 雀力+コンマ+異能技能その他補正で判定
 最大値キャラが最小値キャラから和了
 同コンマありの場合、流局。聴牌か否かは偶数奇数で再度判定
 補正後一位が同数値で複数存在する場合はコンマの大きさでとる
 コンマがゾロ目の場合そのキャラの自摸上がり
 補正後数値でゾロ目を取る場合には補正後数値が一位であることが必須
 コンマ下二桁×100で最も近い数値を得点とする
 ただし00は10飜倍満固定・44は通常コンマとして扱う
 得点は「最大値キャラのコンマ−最小値キャラのコンマ」の一桁÷2(切り上げ)を飜数
 飜数を目安にして最も可能性の高い数値で計算(0は10として扱う。符計算は考慮しない)
 ただしドラ追加計算・技能による飜数追加計算がある場合はこの限りではない
 異能/技能での振込回避が発生した場合、流局
 コンマ1位は聴牌、残りはコンマで判定

 和了優先順位は(異能系強制和了>コンマゾロ目>補正後一位>補正後ゾロ目)

 異能系強制和了が喰いあった場合は補正後数値で決定
 ゾロ目が重なった場合はより上家にいる方が優先されます

 非公式戦で対局する場合、東風・半荘の二種類から選択(公式戦は理由がない限り半荘)

 持ち点は25000の30000返し
 手加減コンマ判定がない限り相手は常に全力でかかってくる

 一周目はβテストなので適宜バランス調整を加えていきます。ご容赦ください



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