過去ログ - 希「死なんといてね、ことりちゃん」ことり「知らないの?…私は死なない」
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◆Qe7X7xrNvI
[sage]
2014/09/05(金) 03:16:08.26 ID:VgY/1kKno
メモリまとめ今までなかったんでどういう能力かわかりづらかったも知れないんで
どうせだからまとめ作ってみました 参考までにどうぞ なんか抜けてたらごめん エクセレントは区別できないんでナシです
ソウルサイド
クレッシェンド 『成長』の旋律。特に秀でた能力はないが使い続けると攻撃精度が増す特徴がある。
アレグリッシモ 『極速』の旋律。一定時間超スピードで動ける。遠距離武器の場合は弾速が上がる。
フォルテ 『強さ』の旋律。強くなれ、と念じるほどに攻撃翌力が上がる。
コン・フォーコ 『熱烈』の旋律。攻撃に炎属性を追加する。炎で物体を形成することも可能。
ビブラート 『振動』の旋律。攻撃に振動を加える。地震とかソナーとか起こせる。
フェルマータ 『延長』の旋律。身体や武器を伸ばしたり、弾の移動を制御できる。どこかで見たことあるとか言わない。
ダル・セーニョ 『分離』の旋律。どちらかの半身を一定時間瞬間移動させられる。
インプロヴィゼーション 『即興』の旋律。ワイルド以外のソウルサイドのメモリの能力を一瞬だけ適用できる(一度の使用でそれぞれ一回ずつ)。
ワイルド 『野生』の旋律。虎の形を模したメモリ。身体能力が向上し爪を用いた攻撃が可能になる。
ボディサイド
スター 『星』の旋律。拳一つで闘う。星型の気弾は出ない。
ハーミット 『隠者』の旋律。足に付いた刀で闘う。音もなく切り裂くのに便利だがその機会はめったにない。
マジシャン 『魔術師』の旋律。なぜかガトリング砲。銃器は未だにこれだけ。
ストレングス 『剛毅』の旋律。マンゴパニッシャーみたいな大型のメイス。
ハングドマン 『刑死者』の旋律。釣竿で闘う。糸は操作自由。
タワー 『塔』の旋律。ドリルで闘う。真姫シマムは大抵大きくなる。
サン 『太陽』の旋律。反陽子砲。一日三回が限度だがそうそう使わない。
ラバーズ 『恋人』の旋律。分離するとブーメランになるトマホーク。ラスボスのメモリと被ってる気がするが気にするな。
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