過去ログ - 【咲安価】 京太郎「これがZOIDS…」 やえ「これが王者のゾイドよ!京太郎!」4機目
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91:1 ◆g6V0jYwopc[saga]
2014/09/12(金) 15:45:17.54 ID:Zjv5HRZRo
ひゃっはー、半休(シフト上の12時半上がりとは何だったのか。うごご。)で早めに帰れました。

ちなみにこのSS京太郎の初期操縦値の安価が低ければ仲間と協力して敵を倒していく1期バンのような成長ストーリーで、初期操縦値が高いとこれまでみたく見たく京太郎が強敵と戦い道を切り開いていくロボット物王道ストーリーになってました。




昨日見直してて気づいたので今更ながら前スレ>>893
順番に深い意味はないです。
今回追加されたのは隠しフラグ満たして入手の可能性がでた物ですね。


>>75
サラダうどんちゅるちゅるする咲さんかわいい

>>82
カピーエンドも作るべきか悩みましたがやめました。
直接のレベルアップにはなりませんが覚醒イベントが起きやすくなったり判定が緩くなります。
GF終盤のジークとバンの覚醒イベント的なのですね。

>>84
ただでさえ仕事やら趣味やら両立しながらで時間足りないんで任せました!(他力本願寺
私のtxtにあるゾイドの性能一覧表貼ってもいいんですがいかんせん隠しやラスボスやら乗ってちゃいけない者が多すぎます。
しかも自分がわかればいい用なんでかなりてきとーな内容に。

>>85
ご安心ください。相応の絶望感はあります(マジキチスマイル

>>86
機体値に補正かかるキャラはスキルに乗っかるんで基本やばいです。


>>88
コンマとスキルの使用タイミングと何気に作戦成功補正が大事ですねぇやっぱり。
作戦成功補正はバランス組んだ時にあえて抜いているんで大成功すればその分だけ難易度下がりますし。
逆に大失敗とか引いたらうごご。
まあある意味一番大事なのはいざという時に駆けつけてくれる仲間への絆ですが。

>>89
戦闘ぬるくて俺TUEEEなりすぎず、無理ゲーなりすぎず、それでいて主人公らしくある程度はやっぱり強い演出に出来る強さにしつつライバルは京太郎の上にしつつそれを乗り越えていって不満が出ないようにバランス取っております。
投下前に全部のゾイドやパイロットの基本能力やおおまかなスキルは確定していて、そこのバランス取りがある意味一番時間かかったかもしれないですね。
何も起きなければバランスはきついですけど、これまでのようにしっかり重要なキャラと交流したりイベント起こせばある程度は余裕ある難易度になっております。
安価スレは難易度の舵取り間違えると一瞬で崩壊するからうごご。

>>90
淡は敵で出た場合はLV2まで覚醒済みで出てきましたね。
LV3は淡のED見ていて尚且つ初期泡パートーナーだと普通に覚醒してました。
ゾロ目は変な声出ましたね。


余談ですが、天照大神は一見かなりやばい魔物級ですがそれぞれ意図的な穴が用意されています、
照は例えばビットのようにゾイド換装しまくったり乗り換えの多い相手には初見でスキル使えないので素の判定でのみ戦わないといけなかったり。
淡は初撃とゾイドの使用スキルによるダメージ補正をオーガノイドやらハイブリッドアーマーやらスキルで耐えさえすればその後は一切補正がありません。



時間が時間なんで16時過ぎまで様子見て一定人数居たら投下していきます。
居なかったら夜に。

俺を斬れる者はおるかぁ!?(人居ますか?)





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