過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です16【安価】
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5: ◆X9GH1gzIDE[saga sage]
2014/09/11(木) 09:13:17.78 ID:1ycFGpjm0
【一日の行動】
一日に朝、昼、夜の三回行動できる。

1:礼装作成  礼装を一つ作成する。
2:情報収集  使い魔を使って情報収集をする。単独行動持ちの鯖を使って情報収集する事も出来る。
3:工房作成  工房を作成する。三回行う事で、レベルが+1される。魔力30消費 。
4:奇襲      陣営を指定して奇襲判定を行う。対象が何処に居るか判らないと行えない。コスト分魔力消費。
5:移動     任意の場所に移動する。魔力を消費しない。
6:休息     その場に留まって休む。魔力を消費しない。HPを+20、魔力を最大値の半分回復する。
7:採取     採取した者は礼装作成等で使用可能。魔力を消費しない。
8:持ち物を使う


【拠点】
自分の居る場所=拠点。
但しキャンプは私有出来ない為に拠点として扱わない。

自陣営の拠点で戦闘を行う場合、戦闘時の最初のターンに先手を取れる。
(但し奇襲され、それに気が付かなかった時は除く。)
また、工房を作成できる。

【工房を作る】
工房を作ると、工房のレベルに合わせた効果を得る事が出来る。
効果は以下の通り。
レベル1:その地に自分の魔力を通しやすくなる。下準備。
レベル2:魔力の流れを作った状態。魔力を集め、行動毎に魔力が20回復するようになる。
レベル3:1回の行動を消費して、以 下の事が出来る様になる。結界は一種類しか張れない。
・魔法陣の設置:この魔法陣の中で回復を行う事が出来る。行動毎にHPが10回復。
・索敵結界を張る:奇襲や情報収集により気が付きやすくなる。実力3以上で可能。
・制限結界を張る:双方相手に効果を及ぼす魔術が使用出来なくなる。実力6以上で可能。
・トラップ設置:戦闘時に一度だけ使用出来る。判定を行い成功すれば、相手に30ダメージ(但し対魔力持ちには効かない)。実力8以上で可能。
・魔力増幅結界を張る:双方マスター戦時、実力選択で相手に与えるダメージが+10される。実力0で可能。

【変わる可能性は、ある】



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