過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 10 【安価】
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15: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/09/22(月) 02:22:01.67 ID:Q+K619Vwo

※前スレ>>992 2 1日分の成果を処理し、翌日2023年01月29日(日) AM 07:00に飛ぶ。(朝食後)


※アーテルとマサムネが狩りを行っている間、トモミが《鍛冶》スキルの熟練度上げを行います。

※昨日(2023年01月27日(金))にドロップした分のプランク・オブ・スチールx580を消化します。
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プランク・オブ・スチールx580
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※プランク・オブ・スチールをインゴット化 → 0.1x58=+5.8  経験値50x58=2900exp
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スチールインゴットx58
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※インゴットを装備化 → 0.1x58=+5.8  経験値50x58=2900exp
※装備を【鋳直し】てスキル熟練度が上昇するランクの素材が取れる確率を40%として処理を行います。
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装備x58個x40%=23.2 23
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※インゴットを装備化 → 0.1x23=+2.3  経験値50x23=1150exp
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装備x23個x40%=9.2 9
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※インゴットを装備化 → 0.1x9=+0.9  経験値50x9=450exp
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装備x9個x40%=3.6 3
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※インゴットを装備化 → 0.1x3=+0.3  経験値50x3=150exp
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装備x3個x40%=1.2 1
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※インゴットを装備化 → 0.1x1=+0.1  経験値50x1=50exp

※獲得スキル熟練度総計 +5.8+5.8+2.3+0.9+0.3+0.1=+15.2  ・鍛冶 (175.0)→(190.2)
※午前と午後の計2回、黒紅(品質値204)を修理(耐久値回復) +0.1x2=+0.2  ・鍛冶 (190.2)→(190.4)
※経過時間総計 x58+x23+x9+x3+x1=x94 94x6min=564min 564=9時間24分。インゴット化と鋳直しの手間を考慮して10時間位?
※獲得経験値総計 2900exp + 2900exp + 1150exp + 450exp + 150exp + 50exp=7600exp

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◆レベル Lv:12 ◆経験値 EXP: 16715→24315up!/24000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1975/1975 (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:34up (+0  )【= 34 】  《攻撃力》:57 《防御力》:78 《個人総合力》:405
◆敏捷力 AGI:10 (+0  )【= 10 】  《命中力》:146 《回避力》:盾(124) 武器防御(   ) 《避け》:(69)

◇装備

◆防御力総計:38 ◆回避力総計:51 ◇所持重量総計(kg):17.92/◆所持容量限界(kg):44 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):17.92/◆限界重量(kg):44 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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 ↓獲得ステータスアップポイント+5
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◆レベル Lv:12→13up! ◆経験値 EXP: 315/26000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1975/1975→2145up! (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:34→39up (+0  )【= 34→39up! 】  《攻撃力》:57→62up! 《防御力》:78→83up! 《個人総合力》:405→415up!
◆敏捷力 AGI:10 (+0  )【= 10 】  《命中力》:146 《回避力》:盾(124) 武器防御(   ) 《避け》:(69)

◇装備

◆防御力総計:38 ◆回避力総計:51 ◇所持重量総計(kg):17.92/◆所持容量限界(kg):44→49up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):17.92/◆限界重量(kg):44→49up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)
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※スキルの上昇しない素材を売却。

◆所持金(コル):67,523→78,067

・商談 (017.2)→(027.7)

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◇スキル  ◆スキルスロット数: 4/4

・片手戦棍 (087.31) ・盾 (055.39) ・鍛冶 (190.4) ・商談 (027.7)
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