過去ログ - 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です17【安価】
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◆X9GH1gzIDE
[saga]
2014/09/30(火) 19:00:05.50 ID:+53tY9k30
【戦闘】
※変わる可能性があります
シンプルに、一ターンに両方ともステ判定→(ステの能力値+コンマ数値÷2)÷2で攻撃力を割り出す。
攻撃力が高かった方が、高い分ダメージを与えられる。
(例:Aが攻撃力20、Bが攻撃力50の場合、BがAに30ダメージを与える)
0はクリティカル
000以上(0000、00000等)の場合、特殊判定
1対多数の場合、1側のステータスを(多数の数-1)ランク下げる。
そして1側に与えるダメージは(出した攻撃力-1側の攻撃力)される。
(例、1側が攻撃30、多数Aが攻撃40、多数Bが20、多数C50の場合与えられるダメージは10+0+20=30ダメージ、そして多数Bに10ダメージ)
ステアップ系統とかの攻撃宝具では無い物に関しては攻撃無しにならない。
多人数戦はそれぞれ相手全員に攻撃と言う処理に。
ダメージ量は調整して(相手人数-1)×5減算される。
相手が二人だったら与えるダメージは-5、三人だったら-10。
但し上回ったら最低ダメージ5は保証。
【戦闘中撤退を行う場合について】
逃走成功率下限10%、上限90%。
相手との敏捷差により、逃走成功率が上下する。
【マスター戦】
マスター戦中、マスターのスキルや礼装を、このマスター戦の為にしか使用出来ない。
一ターン終了する度にサーヴァントの一ターンも別に行われる。
撤退を行う場合、身体判定で行う(身体9なら90%)
マスター戦中、令呪は使えない。
【マスター戦時の行動】
自分のサーヴァントの攻撃を放棄して助けを呼べる。
その場合、相手サーヴァントは自分の攻撃を放棄して助けるのを邪魔する事が出来る。
邪魔する場合はステータス判定等、戦闘時同様の処理を行い勝利した方が成功する。
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