過去ログ - オリジナルカードゲームを作ってSSにしようプロジェクト
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2: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 13:34:12.68 ID:Ye+sH6iV0
一ノ瀬龍騎(本スレの主人公)「よし、とりあえずやってみるか!」

練習機械「カードゲーム『ヴァニタス』を起動。ヴァニタスを開始します」

ヴァニタスのカードゲームに必要なデッキは30枚〜50枚です。
以下略



3: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 13:47:55.56 ID:Ye+sH6iV0
魔物には、メインエフェクトとサポートエフェクトがあります。

メインエフェクトは前衛で、サポートエフェクトは後衛で発動されます

グラビティ・ドラゴン
以下略



4: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 13:59:46.75 ID:Ye+sH6iV0
ギルドラとは?
手札に所持するカードで、様々な発動するタイミングと、さまざまな効果を持っています。
「デーモン・ドラゴン」のように、効果を受けないカードも存在しています。

同じカードは3枚まで入れることができます。
以下略



5: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 14:10:12.95 ID:Ye+sH6iV0
龍騎:手札3枚

前衛:グラビティ・ドラゴン

後衛:ルビー・ドラゴン デーモン・ドラゴン コスト合計10
以下略



6: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 14:14:37.62 ID:Ye+sH6iV0
バトルの途中ですが、とりあえず流れはこんな感じです。

……いかがだったでしょうか? このような感じで、ヴァニタスカードゲームは進んでいきます。

前衛の魔物を他の魔物達がサポートしつつ戦っていく、よくあるタイプのカードゲームです。
以下略



7:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/10/13(月) 14:27:48.29 ID:r1wzzHhX0
ティア・スケール(助ける)
属性:風?(テレポに適した属性が分からん) コスト:3
フェアリータイプ
ATK300
メインエフェクト:任意のタイミングで後衛のどれかと入れ替わる
以下略



8: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 14:31:53.55 ID:Ye+sH6iV0
ありがとうございます。そんな感じです。属性は、ギルドラでのサポートやら、グラビティ・ドラゴンのようにサポートエフェクトの助けがあったりします。

風でいいと思います!基本そのまま採用しちゃいますが、強すぎたりすると制約をかけたり、弱すぎたりすると補強したりして、こちらでバランス調整を行います。

ティア・スケールが新たに『ヴァニタス』カードゲームになります!


9: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 14:33:37.92 ID:Ye+sH6iV0
龍騎のドラゴンタイプデッキですが、実は切り札は出ていません。

こちらで内容は決めているのですがオリジナルカードで切り札級のドラゴンとか出てきたら、そのままそれを龍騎の切り札にしちゃうかもしれません

↓どんどんお願いします。連投とかも全然ありです


10:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/10/13(月) 14:35:01.63 ID:HaRkAhOa0
パックボール
属性:光 コスト:1
ヒールタイプ
ATK0
メインエフェクト:破壊されると、逆に回復する
以下略



11:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/10/13(月) 14:39:05.98 ID:JtaNvcoFo
クリムゾン・ヘル・ドラゴン
属性:炎 コスト:5
ドラゴンタイプ
ATK:1500
このカードは、前衛または後衛に炎属性の魔物カードな無い場合、セットできない
以下略



12: ◆ExGQrDul2E[saga]
2014/10/13(月) 14:39:47.39 ID:Ye+sH6iV0
>>10さん
もう少し明確にしておきます

パックボール
属性;光 コスト:1
以下略



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