過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 11 【安価】
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816: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/11/02(日) 18:24:34.47 ID:L9eOYHPFo

※今まで出来ていたのを【制限する】調整や【下方修正】は行うのに抵抗があるのですが、
あれこれと試算したり悩んだりしていると上手く集中できなくなる残念な性質でして……少し思い切ってみる事にしました。

※これによって予測しきれていなかった問題が明らかになった場合、速やかに改善を図ります。
以下略



817: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/11/02(日) 18:27:14.46 ID:L9eOYHPFo

※色々と試算・検討した結果、【鋳直し】や【分解】に段階毎の制限を加えたりランダム性を取り入れるよりも、
生産品の《品質値》に、生産時に使用する素材のランクで上限を設ける方がシンプルでスマートだと考えました。

──────────────────────────────────────────────────
以下略



818:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/11/02(日) 18:50:35.42 ID:jXB0J/1iO
分かったようで分かってないけどオッケー


819:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/11/02(日) 18:59:27.07 ID:c0CX5d4nO
いいんじゃないかな?


820:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/11/02(日) 19:01:53.94 ID:wsBzPOZg0
わかりましたー


821:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/11/02(日) 19:05:08.71 ID:sPepjThAO
(拠点に複数枚のベンダーズカーペット揃えるなりして)職人アイテムをレベル毎に保有しつつ
適宜使用する様も見たかったかな
フレーバーで終わらない感がそそられた

品質値上限は特に異議はない


822:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/11/02(日) 21:13:19.06 ID:jNZbbBrB0
妥当な線かと


823: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/11/02(日) 23:16:19.98 ID:L9eOYHPFo

※ご意見ご感想ありがとうございます、助かります。


          /:::::::⌒ζ:::::::::::::::::::::::::::::\
以下略



824: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2014/11/03(月) 00:25:27.54 ID:/8aaeKrzo

※解説や説明はまかせろーぱりぱり。

                __
             -=ニ二二二ニ=-_r‐、_
以下略



825:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/11/03(月) 00:41:56.64 ID:vj3hpU9YO
これは真っ二つ


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