過去ログ - 王子「安価とコンマでお嫁さんを探してみる」側近「通算5スレ目」
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928
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VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:03:14.35 ID:p7xakrAK0
これまで通りに一票
と思ったけど模擬戦闘に票変え
929
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage saga]
2014/10/21(火) 18:08:15.75 ID:EhpCKORyo
長期化が気になるのは分かるけど仮に今までの戦闘をゲージ作って可視化すると
負けてることがちらほらあると思うんで個人的にはこのまま
>>1
の裁量に任せたいかな
多分魔力なんかは尽きるの明らかに早くなると思うよ
930
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:10:22.89 ID:zkzRjp6Ao
これまで通りでいいかな。
むしろもうちょっと簡素にしてもいいと思う。
931
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(SSL)
[sage]
2014/10/21(火) 18:14:48.34 ID:LkDHdvp70
ゲージ化するとサキュバスの時の魔翌竜や獣王戦みたいに格上の相手を・・・ってことが出来なくなりそうだし
このままの方がいい
今でも情報量が多過ぎるくらい
932
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:15:36.53 ID:w9MMqGODO
自分もこのままでいいと思う
933
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:17:37.16 ID:H3bo8iMwO
とりあえず、折角なんで、可視化の場合だけちょろっと作ってみたんで張っときます
体力:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(25)
魔力:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(25)
以下略
934
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:18:39.29 ID:H3bo8iMwO
まあでも、これまで通りでいいって声も多そうですね
むしろ簡略化…こっちの方が
>>1
としても重要かも…
935
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:22:44.35 ID:H3bo8iMwO
あれだ、
ある程度までは普通にこれまで通りの戦闘にして、
ターン数経過に応じて勝率が変化していって、最後にコンマで
勝率70%だからコンマで30以上出れば勝利…みたいな?
以下略
936
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(SSL)
[sage]
2014/10/21(火) 18:23:53.21 ID:LkDHdvp70
ああ火炎斬りとか魔翌力消費しなかったんだ・・・知らなかった
ちょっと話変わるけど魔法って極大や魔王式があるなら大や中って使い時あるの?(日常パートならともかくね)って疑問が
937
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:25:39.99 ID:H3bo8iMwO
どうしましょうかね?
これまで通りか、
ゲージ化か、
以下略
938
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:28:22.89 ID:EhpCKORyo
コロッセオではターン数制限つけて
制限まで行ったらそこまでの戦闘内容加味してコンマ○○以上で勝利とかはどうでしょ?
ただこれだと制限ターン数次第ではごり押しパワープレイになりがちな気もするなあ
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