過去ログ - 王子「安価とコンマでお嫁さんを探してみる」側近「通算5スレ目」
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933
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◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:17:37.16 ID:H3bo8iMwO
とりあえず、折角なんで、可視化の場合だけちょろっと作ってみたんで張っときます
体力:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(25)
魔力:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(25)
以下略
934
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:18:39.29 ID:H3bo8iMwO
まあでも、これまで通りでいいって声も多そうですね
むしろ簡略化…こっちの方が
>>1
としても重要かも…
935
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:22:44.35 ID:H3bo8iMwO
あれだ、
ある程度までは普通にこれまで通りの戦闘にして、
ターン数経過に応じて勝率が変化していって、最後にコンマで
勝率70%だからコンマで30以上出れば勝利…みたいな?
以下略
936
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(SSL)
[sage]
2014/10/21(火) 18:23:53.21 ID:LkDHdvp70
ああ火炎斬りとか魔翌力消費しなかったんだ・・・知らなかった
ちょっと話変わるけど魔法って極大や魔王式があるなら大や中って使い時あるの?(日常パートならともかくね)って疑問が
937
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:25:39.99 ID:H3bo8iMwO
どうしましょうかね?
これまで通りか、
ゲージ化か、
以下略
938
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:28:22.89 ID:EhpCKORyo
コロッセオではターン数制限つけて
制限まで行ったらそこまでの戦闘内容加味してコンマ○○以上で勝利とかはどうでしょ?
ただこれだと制限ターン数次第ではごり押しパワープレイになりがちな気もするなあ
939
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:32:45.91 ID:H3bo8iMwO
>>938
なるほど
それはアリかもですね
日常ターンでコロッセオやると時間かかっちゃいますしね
以下略
940
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(SSL)
[sage]
2014/10/21(火) 18:34:41.37 ID:bY2ar6Et0
選択肢からは消しちゃっていいと思うよ
941
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2014/10/21(火) 18:34:55.82 ID:QFAY1hOAO
自分も一つ、武器攻撃や特技のそれぞれの特徴も魔神斬りはともかく他が…
コンビネーションや五月雨火炎斬りが行動カテの中では強いんだろうけど魔法換算だとどれくらいの強さとか分からないし
サガみたいに通常攻撃は弱いけど技が閃きやすいとか、選択できるなら各行動のメリットが欲しい
942
:
◆3ZxXgUosIQ
[saga]
2014/10/21(火) 18:38:46.85 ID:H3bo8iMwO
火炎斬りはほとんど通常攻撃を変わらず、ただし炎の追加ダメージがきく相手には有効
魔神斬りはバクチ
五月雨突きは×2のダメージを与えやすい
五月雨火炎は×2のダメージを与えやすく、与ダメージの下限が(相手にもよるけど)中ダメージ〜
以下略
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