過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】
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869:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:00:49.96 ID:D2fu24gCo
1


870:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:03:19.35 ID:dejMsaZ+o
はい


871:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:04:32.73 ID:pkqaDQOhO
やあ


872:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:06:24.80 ID:D2fu24gCo
1


873:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:07:20.21 ID:c5GUM3WMO
ぽい


874: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/02/01(日) 02:17:31.17 ID:vG/wC91No
偶数奇数とかで《基材》と《添加材》どちらが消えたかの判定も同時に仕込めば良かったと反省しつつコンマ支援なのです。


875:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:18:02.70 ID:D2fu24gCo
1


876: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/02/01(日) 02:23:25.12 ID:vG/wC91No

※コンマご協力ありがとうございます。夜分遅くにすいません。
──────────────────────────────────────────────────

0〜3 《素材ロスト》 強化に用いた素材中ランダムで一種が(00〜99)個消失する。00なら消失損害無し。
以下略



877:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:28:34.62 ID:SSVEm8EVO



878:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:29:10.75 ID:D2fu24gCo
1


879:名無しNIPPER[sage]
2015/02/01(日) 02:30:41.93 ID:xNav58Sno
5%・・・数字が固まっているよりたとえば
00,20,40,60,80が出ると失敗の方が確率的に面白そう。
10%なら
一桁が0
20%なら
以下略



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