過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 13 【安価】
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941: ◆GVCfHyzjmtRo[saga]
2015/02/03(火) 00:45:51.32 ID:rrLeFqILo

※トモミさんに頼んで何分もかけて製作して貰っている手前、微妙に融通が利かない感じですいません。

※主人公自身が《鍛冶》職人だったら、最初から【鋳直し】す前提で製作してさっくり【鋳直し】て素材確保とかし易いのでしょうね。

※素材名称ありがとうございます。大事に使わせて頂きます。


>>940 ソラメタル

※スカイでエアーでスペースな感じです。
まだギルドカラーがそれと決まっている訳では無いですが、ギルドエンブレムが水色の輪ですので、
もし水色の金属だったならそういう意味でも重宝したりするかもしれませんね。

※ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ 《品質値》上限1050)x1を入手しました。

※《ベンダーズ・カーペット》内の備蓄素材は以下の様になりました。
──────────────────────────────
プランク・オブ・ブチメタル(R17 軽量タイプ)x2190
プランク・オブ・スチール(R18 耐久タイプ)x4195

デラメタルインゴット(R16 防御タイプ 《品質値》上限480)x491
ブチメタルインゴット(R17 軽量タイプ 《品質値》上限510)x157
スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x151
ソラメタルインゴット(R35 回避タイプ 《品質値》上限1050)x1
ラスティーインゴット(R43 回避タイプ 《品質値》上限1290)x1
──────────────────────────────

──────────────────────────────────────────────────
※トモミは現在・鍛冶(371.6)で、トモミからマサムネへの《友好度》は61です。
3:スチールインゴット(R18 耐久タイプ 《品質値》上限540)x151 ――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%
D:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
ろ:上限を350に設定する。
──────────────────────────────────────────────────

※追加プロパティを決定します。(素材ランク18+《友好度》61=79)

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が51〜100
| 0 筋力+(1〜10)x4+10  敏捷力+(1〜10)x4+10  特殊プロパティ
| 1〜4 筋力+(1〜10)x3+5  敏捷力+(1〜10)x3+5
| 5〜8 筋力+(1〜10)+10  敏捷力+(1〜10)+10
└ 9 筋力+(1〜10)+5  敏捷力+(1〜10)+5


◆A:《軽金属装備:頭》 ヘルム、サリット、アーメット、サークレット、バイザーなど。
《品質値》350(上限) 《残り試行回数》46

↓1 付加される追加プロパティの計算式

↓2 付加される筋力の度合い

↓3 付加される敏捷力の度合い


◆C:《軽金属装備:腕》 アームガード、ガントレットなど。
《品質値》350(上限) 《残り試行回数》49

↓4 付加される追加プロパティの計算式

↓5 付加される筋力の度合い

↓6 付加される敏捷力の度合い



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