過去ログ - 【安価・コンマ】ネオサイタマでニンジャライフ 実に残念だよ・・・その11【忍殺】
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2: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:52:12.48 ID:N5ZAE/Z00
「じゃぁこのSSのメインであるキャラメイキングについて説明するぜ」

「これを見てくれ」

【ニンジャネーム】:レヴァンテイン
以下略



3: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:52:51.48 ID:N5ZAE/Z00
「内容に関してはこうだ!」

――――――

ネーム:名前(本名)です。決定時に性別も決めます。
以下略



4: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:53:30.43 ID:N5ZAE/Z00
「能力の強化に関しては【コンマ判定】だ!【ブッダ】だけは【恒久的に増やす】事は【不可能】だがな!」

「ステータスはHP、SP、耐久を除き【素の値】の上限は300だ」

「HP、SPの上限は無し、耐久の上限は【素の値】では100までとするぜ」
以下略



5: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:55:27.49 ID:N5ZAE/Z00
「次に1日のテンプレを紹介するぜ!」

【●日目】【●回行動目】HP:●●/●● SP:●●/●●

―――――
以下略



6: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:56:06.81 ID:N5ZAE/Z00
「次に戦闘についてだ!」

「【現行上のシステムでは】こうなってる!」

―――――
以下略



7: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:56:50.97 ID:N5ZAE/Z00
「次にハッキング・サイバネに関して言及するぜ!」

「サイバネ系統は通常のコンマ判定ではなく、クトゥルフ神話的にいう【抵抗ロール】をすることになる」

「ハッキングには【難易度】が【数値設定】されているぜ」
以下略



8: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:58:21.29 ID:N5ZAE/Z00
「最後に補足事項だ!」

「このスレのニンジャスレイヤー=サンは【不死身】だ!【撃退】【逃走】は出来ても【殺害】して、半永久的に脅威の除外は出来ないぜ!」

「ニンジャスレイヤー=サンのエンカウント判定たるNSEは【組織での昇格】、ニンジャスレイヤーの【撃退】か【逃走】することでしか減少しない!当然【撃退】の方が大きいけどな!」
以下略



9: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/11(木) 23:59:38.54 ID:N5ZAE/Z00
「ここからは【現行キャラ】に依存する説明だ!【料理】や【爆弾】なんかを書いていくぜ!」

「まずは【爆弾】からだ!」

【衝撃弾】
以下略



10: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/12(金) 00:02:37.98 ID:4aSPSinp0
「次に特殊ステータスの【料理】だ!」

「ネタステータスのはずなんだが・・・意外に役に立つはずのスキルだぜ!」

「以下にその目安を載せるぜ!まぁネタ枠として楽しんでくれ!」
以下略



11: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/12(金) 00:10:17.60 ID:4aSPSinp0
「最後にこのキャラの特殊性について説明させて頂くぜ!」

「このキャラは【前回の主人公の弟子】だ!しかも女性!という訳で、恋愛要素を含んでいる!」

「というか俺の中では恋愛要素を重点しているシナリオだ!」
以下略



12: ◆UR0zEOgzs.[saga]
2014/12/12(金) 21:00:55.09 ID:4aSPSinp0
【準備完了】再開30分前な【タイム・イズ・マネー】


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