過去ログ - 【咲安価】京太郎「これがZOIDS…」塞「私は京太郎のライバルさっ!」15機目
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942:1 ◆g6V0jYwopc[saga]
2014/12/29(月) 00:36:14.21 ID:DpG+RXBZo
塞「す、健夜さん無茶です!」

ネリー「いくら健夜でも10対1じゃ……」


健夜「………大丈夫だよ」ニヤリッ


ネリー「………っ」ゾクッ

塞「ひっ……!」

塞(あ……また漏れた……)


健夜「…………絶対に……倒すから」ゴッ!!!!



◇戦闘判定を行います。


◇一定ターン数の経過でイベントが発生します。


◇勝利時、敗北時に応じてイベント展開が変化します。


健夜 判定 デススティンガーKFD HP7000(超合金Z、呼び声補正+2000)
 (健夜操縦値)300+255+200(デススティンガー機体値)190+255+200↓2 コンマ下二桁+(スキル:Grandmaster)+(スキル:健夜の呼び声)+(スキル:???:残2)+(スキル:???:残1)

◇健夜所持スキル
 【GrandmasterLV5】
 小鍛治健夜の持つ全てを飲み込み、ねじ伏せる史上最強の力。
 それは、並の攻撃を完全に無効化し、並の人間を一瞬で戦意喪失させるだろう。
 相手の判定コンマが88以下の場合、判定値に関わらず相手の攻撃を無効化し自身の攻撃を確定する。
 ※ただし京太郎が特定条件を満たしている場合、性能が変化する。

◇健夜所持スキル2
 【健夜の呼び声LV5】
 小鍛治健夜の持つ、ゾイドや健夜自身の持つ能力を深淵の力により限界以上に引き上げる。
 その力の前ではありとあらゆるゾイドが無敵の存在と成りうるだろう。
 それにより自身の搭乗ゾイドのHPに+1000の補正をかけ、機体値と操縦値にそれぞれ+200の補正をかける。

◇健夜所持スキル3
 【一心同体LV5】
 すべての壁を乗り越え、極地へと至った者とゾイドのみが習得できる力。
 その絆以上の強固な何かはいかなる者も寄せ付けず、運命や時空すら超えるだろう。
 それにより自身の機体値と操縦値に+255の補正をかける。

◇健夜所持スキル4
 【???:未覚醒】
 記憶を失った健夜では行使することの出来ない何らかの力。
 2度まで自身の攻撃を確定させ、判定値に2倍の補正をかける。

◇健夜所持スキル5
 【???:未覚醒】
 記憶を失った健夜の身には余る何らかの力。
 常に判定値に2倍の補正をかけ、一度だけHP0時にHPを全快状態で復活する。

◇デススティンガーKFD所持スキル
 【荷電粒子砲】
 デススティンガーが尻尾に持つ最強の武装。
 その威力はデスザウラーの荷電粒子砲すら凌駕し、さらに荷電粒子コンバーターにより連射が可能となっている。
 最大で4連射が可能であり、使用回数の制限もない。
 それにより自身の判定値に5倍の補正をかける。
 ただし4連続で発射した場合2ターンの間冷却のために使用不可となる。

デススティンガー 判定 デススティンガー(幼体)×10 HP???
 (デススティンガーの破滅の意思100+真・オーガノイドの意思+150)250×10)2500+(デススティンガー(幼体)機体値200+真オーガノイドの意思+150)350×10)+3500↓1 コンマ下二桁+(スキル:荷電粒子砲:残10)+(スキル:ストライクレーザーバイトシザース:無制限)+(スキル:超重装甲)

◇デススティンガー所持スキル3
 【荷電粒子砲】
 デススティンガーが尻尾に持つ最強の武装。
 その威力はデスザウラーの荷電粒子砲に匹敵し、さらに荷電粒子コンバーターにより連射が可能となっている。
 最大で4連射が可能であり、使用回数の制限もない。
 それにより自身の判定値に10度まで5倍の補正をかける。
 ※連戦時に10度使ってる場合は一度場面が切り替わるか次の話に移行するまで使えません。



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