26:>>1 ◆Njya8CQUmk[saga]
2015/02/02(月) 22:57:53.34 ID:1vIoVsWbo
春香「なんかごめんね、やよい」
やよい「はわっ!謝らなくてもいいですよ春香さん、私は春香さんが楽しんでくれたらそれでいいかなーって」
春香「ありがとう!やよいはやっぱり可愛いなー」(ナデナデ
27:>>1 ◆Njya8CQUmk[saga]
2015/02/02(月) 22:59:45.95 ID:1vIoVsWbo
とりあえずここで中断
次の千早vs響なんだけどまだ響のデッキコンセプト決まってないんだわ
なんか良い案あったら教えて
28:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 00:04:14.32 ID:Dgmvn1GVO
闇文明主軸の妨害デッキとか
29:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 02:57:28.48 ID:/vA4Sn1DO
デュエマがわからない俺に誰かわかりやすく魅力を教えて
30:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 06:57:12.96 ID:JcIlZlybO
>>29
基本ルールが分かりやすくてどこでもできる
でもコンボとかやりだすと戦術が楽しくなる
とかじゃないかな?
31:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 18:25:53.92 ID:/vA4Sn1DO
>>30
ヴァンガードとどっちがわかりやすい?
まあヴァンガードはアニメしかしらんのだが
32:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 20:26:31.82 ID:4hWIgGhvo
>>31
ブシロード系統よりははるかにわかりやすいんじゃないかな
デュエマ自体10前後の子向けだからルールは単純だよ
33:名無しNIPPER[sage]
2015/02/03(火) 20:29:52.42 ID:0cMj4U7AO
響はとりあえず自然単でしょ
エウル=ブッカとかサソリスとかマリニャンとか……
34:名無しNIPPER[sage]
2015/02/04(水) 02:23:33.40 ID:p5GUXnfDO
>>32
確かアニメやってたよね?ちょっと見てくる
35:名無しNIPPER[sage]
2015/02/04(水) 10:54:31.53 ID:cd1EYy0l0
デュエマは相手ターンでやることがほとんど無いからやめちゃったな
ヴァンガ、デュエマはどっちもわかりやすいと思うよ、単純だし
アニメ主人公勝負の弟って設定で震えたわ
36:名無しNIPPER[sage]
2015/02/04(水) 21:56:34.50 ID:4GrJrZ+6o
こんなスレがあったとは
期待
デュエマは相手ターンに出来る事が少ない故のわかりやすさがあると思う
それでも初期に比べればだいぶ増えたよ
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