過去ログ - 【安価】卯月「ファンタジーな世界で大魔王ちひろを倒す」8
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717:名無しNIPPER[saga]
2015/02/08(日) 23:30:31.57 ID:0cg8zQK00
時間大分過ぎたんで再開はしないんですが戻ってきてみるなりこの集計は一体……
ちょっと戦闘難易度の修正ってことで気にしている方が若干いるみたいなんでもう少し補足しておきますか。あんまりシステム的な話はバラしたくないんですが

戦闘難易度は全体的に下記を調整しています。

1.敵アイドル単体の各適正値
2.味方・敵アイドルの特殊効果
3.味方・敵アイドルのステータス補正(シンデレラガール、着ぐるみ等)
4.ユニット補正内容
5.上記2,3,4で発動する一部特殊効果の行動安価選択時の抽出確率、発動率
6.適正値ごとのコンマ判定時の攻撃・回避の要求幅
7.>>1側で管理している内部戦闘力という謎数値

1については、ちひろが未登場でだったので、例外的にそれまでの戦闘を踏まえて、適正値を下げた状態で登場させました(オールS→オールA)
今回調整するのは上記で言うと2,4,5です。そのうち今回一番調整するのは4,5ですかね
正直今回初めてまともに使ってもらえたんですが、>>1の想定より特殊効果強すぎたんですよ。

「ちひろ戦は相当厳しかったみたいだし、戦闘力自体は上げれないから、代わりに全体的に特殊効果の発動率上げておこう」と思って、全体的に特殊効果の発生率上げたんですよ。

ただ結果として美波の行動安価が抽出されたときもバインドの選択肢が多めに出てきたし、実際美波の特殊行動2つもポンポンと発動されたので「これはいかん、美波強すぎる」と思いながらやってました。
で、菜々が戦ってる間に戦闘処理用のツールをコピーしていくつかシミュっていたんですが、特定のアイドルたちがかなりの無双っぷりを発揮することに気付きまして……しかも「もうあいつ1人でいいんじゃないかな」ってくらいのアイドルまでいたのです。
ちひろ戦までに使用していたツールをログから引っ張って同じように動かしてみたら、まあいい感じの難易度かな?と思うくらいにはなっていたので前の仕様にある程度戻す方向で調整していました。




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