過去ログ - 虫「最強になる」
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2:名無しNIPPER[sage]
2015/02/07(土) 21:30:47.56 ID:e57N/2dDO



3:名無しNIPPER[sage]
2015/02/07(土) 21:30:52.17 ID:7uRw2BGAO
アリ


4:名無しNIPPER[sage]
2015/02/07(土) 21:46:24.14 ID:runEC0A3O
シンプルだけど面白そう!
期待


5:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:04:29.99 ID:am+taEtC0
アリにきまりました

では説明します


6:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:05:38.16 ID:am+taEtC0
まず、さきほど決めたアリが主人公です

主人公は 鍛える 休む 探検 話す がつかえます

鍛えるは 走る(速さ3up)叩く(力3up)登る(ジャンプ3up)耐える(防御3up)
以下略



7:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:07:27.86 ID:am+taEtC0
↑です、これは上限を行くとlevelが上がります

休むは敵との戦闘や探検や鍛えるなどをして疲れがたまるときに使います

探検は町や未開の地に行く時につかいます
以下略



8:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:07:53.52 ID:am+taEtC0
敵との戦闘は

○○(敵) ランクF 

HP 10/10
以下略



9:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:08:30.60 ID:am+taEtC0
まず、どちらが先制かを決めるのは、コンマです

鍛えるにある、速さは補正です、例えば

(敵)  コンマ30=素早さ30
以下略



10:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:12:41.51 ID:am+taEtC0
ミス

攻撃もコンマで攻撃翌翌翌力で決めます(鍛えるの力は補正です)

攻撃もコンマで攻撃翌力を決めます(鍛える力はほでいです)


11:名無しNIPPER
2015/02/07(土) 22:17:05.41 ID:am+taEtC0
防御は補正だけです、てきの攻撃が100だとして

防御補正が70だと受けるダメージが30になります

道具は選択すると持ってるアイテムをつかえます
以下略



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