過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/03/29(日) 23:36:21.30 ID:knjvvmiFo
※アスナさんとキリトさんのHP及び《防御力》が今回の装備交換前のデータでした。
以下のように訂正してお詫び申し上げます。
アスナさん 旧)HP:5540/5540 《防御力》:689 → 新)HP:5515/5515 《防御力》:746
キリトさん 旧)HP:5840/5840 《防御力》:543 → 新)HP:5990/5990 《防御力》:531
※――――おい、キリトさんの《防御力》が減っているのだが?
__ -―――-......__
-‐r⌒ ァ''":.:.:.:.:.:.:.u:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
/:.:.ζ /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ すいませんキリトさんの◆防御力総計で間違いがありました
/:.:.:/{ /\:.:U.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/:.:.:/:.f/{:.{:.:.:.:\:./:.:.:.:.:./:.:./ // l:.:l:.:.:.:.:.:u..:.:.:.:.:.:ヽ
j:.:.:./:./:.:.:い:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./:.:/ ‖ {:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.}:.い.:.:.:、 本来268のところ直前のデータのみ310になっていました
l:.:./:.:ハ:.:.:.乂\:./:.:.:.:.:.:j:.:/-―{L、 l:.!l:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.i.:.:.:i
!:./:.:.{:.:い:.:.:.\/:.:.:.:.l:.:.ト{ -―-ミ十!l:.:.:.:.:/ l:.:.:.}:.ト:l
!/:.:.:.i:.:.:、:.:.:.γj:.:.:.:.:.{:.:.l=( ヽ }:.:/へl:.:.:.j:.:} } キリトさんの過去のデータを見直したところ
/:.:.:.:λ:.:\:.{ l:.:l:.:.:.:l:.:l ゝ ノ=ミ/-―-jノ:./lノ j
/:.:.:.:.:.:.:.ト:.:.:.:.:.:ゝl:.:l:.:.:.:.l:.l  ̄ ̄ { }/ j ノ
/:.l:.:.:.:.:.:.:l:.ト、:.:.:.:.:l:.l:l:.:.:.:ト:l. u / 、_ノ:l 2月4日以降の日数経過に伴い装備を強化したとして処理した際
/:/l:.:.:.:.:.:.:.l:l \:.:.:.l:lミl:.:.:.:l \ ’::..__ ノ:.:.:l:.:l
/:/ l:.:.:.:.:.:.:.:.l >-l い:.:l "" /:.:.:.:l:.:l
// l:.:.:.:.:.:.l:.:.l ∧ 、:.:.i 丶、 イ l:.:l:.:.:.j:.:! 増やす箇所を間違えたのに気付かなかった模様です
// l:.:.:.:.:.:.:l:.:.l へ \l / ''ー/ j/l:.:.:/l:j
‖ l:.:.:.:.:.斗‐< \ `丶、 / ノ j:./ ノ
jj l:./ \ \ \/\ j/ 今回の装備変更が切欠で結果的に下がったのは《防御力》だけで
{l / u. ヽ \ __ヽ \ /
i:l / ゙、 \ ゙、 ヽ/癶 { ハ ト、
い { ゙、 ヽ ゙、 ゙、\:\}:::Y ゙、\ __ 他は、特に《攻撃力》はちゃんと上がっていますのでご容赦下さい
゙、:.\l \ ヘ ト、 ゙、 r"⌒\ \ ト、
\:.l `ヽ、 l \ ゙、\:::::::::ハ ヽ| ヽ
※キリのいい数値に設定しました感
実は装備は指輪とアクセサリ以外全部15層のショップメイドだし、装備の防御を増やす《強化》も施されていないし、
能力値ボーナスが付いている装備も無く、割り振っている能力値の値もLv31相応だったりします。
ギルド加入前、最初に討伐レイドに参加する際にキバオウとリンドの装備面接を受けたでしょうし、
(少なくとも表面上は)万一見られて変に疑われるような状態にはしていないだろうと考えて設定しました。
他プレイヤーの前でヒースなんとかさんの不正を暴こうとする場合、
原作でキリトさんがそうしたくらい明確に、誰が見ても正常じゃないと解る状況に持っていく必要があります。
『装備や能力値で不正をしているだろう』という前提で「装備やステータスを見せてみろ!」ってやっても、
『人を疑ってステータスを公開させた失礼な人』扱いされる羽目になる可能性が高いですのでご注意下さい。
まあ、実際のところ不正以外の何ものでもないのですけれども……。
その気になれば管理者メニューウィンドウで何から何まで自由自在な可能性が極めて高いです。
システムのオーバーアシストひゃっほいもいつでも発動可能です。
オブジェクトの属性変更も反則ですし、そもそもアバターのHPがゼロになっても中の人は死にません。
※ちなみにSAOのプレイヤー達の視点では《防御力》:〜という数値は見えていません、
《防御力》:〜は当スレッドで遊ぶ上で独自に設定した数値で、SAO内では非表示の情報という扱いです。
本人に聞いたり装備フィギュアを可視化してもらうかして見た所で、解るのは装備している防具の性能だけです。
最大HPと《防御力》:〜を併記したのは、トラップによる被ダメージ量とダメージ計算を明確にする為です。
※極論近寄らなければいい《フロアボス》よりも、問答無用なトラップの方が怖いとかどういう事なんでしょうかね……。
ちょっと難易度やバランスがおかしいと思います。責任者はどこだ。
※責任者も麻痺って転がっていました……。
この段階で1人だけレジストしまくったら不自然ですものね、不本意でしょうが仕方がありません。
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