過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 15 【安価】
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◆GVCfHyzjmtRo
[saga]
2015/04/01(水) 06:56:35.88 ID:kNDtImOto
※少しうとうとしてしまっていて次を立てるのが遅くなりました、すいません。
※トモミさんによるお買い物追加です。
──────────────────────────────────────────────────
マグカップ(単品売り)x17 200コルx17=3,400コル
(計x25(ギルメンの人数分)シンプルなマグカップ。買い足せる様に単品売りの同じ品)
──────────────────────────────────────────────────
アーテルとトモミの◆所持金(コル):1,826,929→1,823,529
※積み重ねた分だけ情報が増えて、また少しテンプレがにぎやかになりました。
最近めっきり遅くなってしまっていましたがそれでも読んで下さっている皆さんのお陰です。
こちらが新しいスレッドになります。
新しいスレッドでもどうぞよろしくお願いいたします。
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※
>>984
アイデアありがとうございます、ご意見助かります。
その発想はありませんでした、頭柔らかくて素敵です。
面白いと思いますので試算したりなんだり時間の許す限り考えさせて頂きたいと思います。
上手くまとめたり整理したり出来なかったらすいません。
こちらとしては1週間飛んでも1ヶ月飛んでも半年飛んでも、
その間どう過ごしているのかさえ選択して頂ければ、多少計算に時間はかかるでしょうが処理は出来ると思います。
2024年11月までは大まかな流れをスケジュールを組んでありますので、
影響による変化を考慮して変更を加えるだけでお話も作れると思います。
気になってしまったのは難易度と加減でして、
元々甘めな難易度がさらに甘くなるので、果たしてこれで楽しんで頂けるのかと少し心配しています。
何を選んでもどう行動してもどんなコンマが出ても失敗せず全てを得られる様ではゲーム性を損ねてしまうと思うのです。
簡易にするのも加減を誤ると
>>952
の2:と変わらなくなってしまうので注意したいと思います。
ダンジョン探索だけでも楽しめるものを目指したつもりですが、
快適に遊んで頂けるのが一番だと思います。
難易度も加減もバランスも適宜改善していけたらと思います。
※長々とすいません、読んでいただいてありがとうございました。お疲れ様でした。
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