過去ログ - 【安価】京太郎「無人島漂流記?」揺杏「猪狩ろうぜ!マジで」その2【R-18 】
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735:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:23:58.85 ID:sQZzPTpd0
ステや武器の補正を強くするとか?


736:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:24:52.12 ID:rkIDMhZIo
別に 今回は準備不足と運が悪かっただけだし


737:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:24:55.12 ID:3zqslnImO
上の方じゃなくて前スレだった

このシステムだとダメージ値の依存度をステータス>コンマにしないと勝敗安定しない

勝たせるために突然補正掛けるのはゲームとしてマズイよ
以下略



738:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:26:37.13 ID:pA4Ru9As0
相手の動きを止められる道具がある場合、それを使えるようにするとか?


739:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:26:38.33 ID:HmqCxek30
コンマ次第だから、このままで

ステの補正強くすると熊がやばくなりそうだしな
装備品を集めたい


740:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:27:29.21 ID:CWdXho2AO
準備をなにもしてないのに突っ込んだのが一番の原因だから、バトルは現状維持でいーんでないの?


741:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:27:38.39 ID:kvSlNl0io
難易度下げるなら相手のゾロ目は無効、とかでも安定はするかもね
温すぎるとかいう人いるだろうけど


742:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:29:43.36 ID:LFU5eHGZO
>>740
今回のダメージは全部ゾロ目のせいだからどんだけ準備しても結果は同じ


743:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:30:08.46 ID:/ejSFiB5O
このままで。運も実力の内!


744:名無しNIPPER[sage]
2015/04/03(金) 21:31:44.65 ID:3zqslnImO
コンマだからしょうがないとかいうけどRPGで考えたら乱数部分がダメージソースの大部分を占めてるってかなりヤバイだろ
毎ターンパルプンテ唱えてるレベル


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